在SolidWorks 2018用户中大会中,有两间使用不同演算法的公司值得做对照。Meta成立於2012年,主力产品是扩增实境(AR),并以改善人机介面作为核心,让产品的开发更顺畅。目前Meta 2拥有号称AR市场中最广的90度视野,并在戴上头戴式显示器後,能够对浮现在眼前的3D物件,进行抓取并展开的功能,而非一般的静态展示。
Meta营运长Joe Mikhail表示,透过SolidWorks模拟模型的功能,让开发人员在设计上更容易,我们也提供SDK Unity平台让更多开发者加入。
当前Meta所使用的套件是采定位追踪演算法(Positional Tracking Algorithm),机载的视觉相机,可以根据使用者的角度及加速度来追踪,而另一套SLAM演算法则可以不需提前校正位置或绘制空间,就能开始追踪使用者的位置。
另一间新创公司Desktop Metal所使用的演算法更为特别,他们所聚焦的议题为金属3D列印,并依据自然界的植物生长作为演算法模型,去模拟细胞增生时,如何与环境互动,例如向光性等,使用强大的图形处理器(GPU),将仿生学与3D列印结合起来。
Desktop Metal技术长Jonah Myerberg表示,这次在会场上所展示的Live Parts 3D,就是一套生成设计平台,它不需要有预设的形状,它是采取有机增生(叁数为周遭环境)的方式生成,就像用程式语言来模仿大自然一般,从细胞发展成有机体,创造复杂的几何形状,是一种拓扑优化(topology optimization)的概念,所有的零件都将以另类的叁数来进行设计。目前Live Parts 3D已正式推出并可享10小时试用。
??总裁Suchit Jain认为,3D列印将改变产品维护的流程,过去购买大型设备时,若是有某零件损坏,就得送到远方维修,但若未来的材料是透过3D列印制造,那仅需透过线上检查,感测器传递资料给总公司後,即可透过平台找到当地的3D列印商打印零件出来即可,大幅降低过程中所耗费之成本。