以「探索3D光感测的无限可能」为题的【东西讲座】,于12月10日(五)以现场实体与线上直播的方式举办,并由全球领先的光学与感测技术方案大厂艾迈斯欧司朗(ams OSRAM)担任讲者,共吸引了满座的产业人士亲赴现场听课与交流。
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在苹果iPhone脸部辨识的带动下,再加上汽车先进驾驶辅助系统,与各式智慧应用的加持,3D光感测已成为当今终端装置开发的必备应用之一,其相关的技术包含VCSEL、CMOS Image Sensor、ToF和LiDAR等,本次讲座也针对这些技术进行深入的说明,同时也剖析了光感测系统整合上的挑战。
本场讲者ams OSRAM资深技术应用工程师汤治邦特别强调,要开发出高品质的光感测系统,必须要充分了解系统的应用特性,才能正确拿捏感测、光学与电子机构的搭配关键。
他表示,光感测是以光谱的波长为基本原理,因此必须对于光谱的范围和应用有一定的了解,才能更准确的使用元件。以人眼为例,大概是以200nm到780nm左右。的以矽为基础的CMOS感光元件,其能感应的光波长频段大概是从200nm到1100nm之间,而制程的范围大概是从0.2微米到1.1微米。
也因此,IC所能看到的范围是比人眼更宽,就能藉由这个特性开发出很多创新应用,特别是不可见光的部分。
汤治邦指出,在各式光源中,日光(太阳光)对于光感测系统的影响最大,尤其是在不可见的红外光(700~1100nm)的范围内,若是所开发的感测系统是属于室外的应用,一定要特别留心日光所产生的干扰。
在目前这几个光感测技术中,汤治邦认为ToF会是相当重要的一项,几乎所有正在开发的新兴应用,都会使用ToF的技术来实现。而ToF又分成直接式的dToF和非直接的iToF两种架构,要依据所开发的应用需求来选择。
而在光感测系统的整合方面,汤治邦特别指出,现在的业者都会要求完整的系统的方案,因此开发者除了要懂感测元件外,也必须要掌握光学的,以及讯号控制和演算法等,才能够完成高品质的光感测应用。而唯有充分了解所欲开发的装置特性,才能越精准掌握元件与系统的整合度。
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