Super Micro Computer宣布即将推出适用於 Android 云端游戏、媒体处理及交付的全面性 IT 解决方案。这些新解决方案将搭载代号为 Arctic Sound-M 的 Intel Data Center GPU,并将在多款 Supermicro 伺服器上获得支援。
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Supermicro推出搭载Intel Data Center GPU的Android 云端游戏、媒体处理及交付解决方案 |
Supermicro 采用Intel Data Center GPU (代号 Arctic Sound-M)的解决方案,包括了适用转码和媒体交付的 4U 10颗GPU伺服器、适合媒体处理应用的 2U Supermicro BigTwin 系统 (可搭载多达 8 个 Intel Data Center GPU)、用於边缘 AI 推论的 Supermicro CloudDC 伺服器,以及针对云端游戏最隹化设计的 Supermicro 2U 2 节点伺服器(搭载3个 Intel Data Center GPU)。其他系统将於今年稍後推出。
Supermicro 执行长暨总裁 Charles Liang 表示:「Supermicro 将透过整合 Intel Data Center GPU来扩展我们的媒体处理解决方案。新的解决方案将提高视讯串流速率,实现更低延迟的 Android 云端游戏。透过Supermicro BigTwin 系统,能大大提升Android 云端游戏的效能和互动性,而全新的 Intel Data Center GPU则可大幅加强媒体交付和转码功能。这些解决方案将扩展我们领先市场的加速运算产品,包括从媒体处理及与交付到协作,以及 HPC 的各个领域。」
针对工作负载调整的系统
在现今以媒体为中心的世界里,转码是一项关键的技术。Supermicro 4U 10颗GPU 伺服器非常适合需要将多种格式传送到各种视讯装置的各个产业。
云端型游戏需要强大的运算能力,且要能为游戏爱好者提供互动式画格速率。透过搭载 Intel Data Center GPU (代号 Arctic Sound-M)的 Supermicro 2U 2 节点伺服器,Android 云端型游戏效能将提升到崭新境界。
内容交付网路 (CDN) 的媒体处理需要快速高效交付所有媒体类型。搭载 Intel Data Center GPU 的 Supermicro BigTwin 系统将为消费者提供多个视讯内容串流。
Intel 公司??总裁暨超级运算事业部总经理 Jeff McVeigh 表示:「Intel Data Center GPU 为高弹性的解决方案,可加速处理日常生活不可或缺的工作负载。它结合了进阶的媒体功能、图形渲染设计和开放式软体堆叠,提供新一代视讯会议、媒体交付和云端游戏部署所需的高密度、低延迟与精致的视觉品质。Supermicro 搭载 Intel Data Center GPU 的新产品可帮助客户快速部署。」
Supermicro 透过 Supermicro Building Block Solutions 方法,更快将一系列产品推向市场,以快速将新技术整合到其伺服器产品系列之中。例如,搭载全新 Intel Data Center GPU (代号 Arctic Sound-M) 的 Android 云端游戏将支援比以往更多的互动式使用者。采用业界首创的硬体 AV1 编码器和开放原始码媒体软体堆叠,与纯软体的影片转码相比,串流效能获得大幅改善。
Intel Data Center GPU (代号 Arctic Sound-M)旨在为云端游戏、媒体处理及交付提供开放、弹性的解决方案。这款 GPU 获得完整解决方案堆叠的支援,为开发人员提供用於串流媒体和 Android 云端游戏的开放原始码软体堆叠,并广泛支援最新的编解码器、图形 API 和架构。Intel Data Center GPU(代号 Arctic Sound-M)采用可跨架构统一编程的 IntelR oneAPI,可取代专属语言锁定,提供一套经过实证考验的完整工具,使现有的语言和平行模型更为完善,藉此让硬体发挥完整效能。如此开发人员将能设计开放、可移植的程式码,让 CPU 和 GPU 的各种组合达到最大效能。