NVIDIA(辉达)今日宣布一项广泛计画,将3D世界中开源且可扩展的语言,通用场景描述(USD),打造成为建立开放元宇宙和3D网际网路的基础。
NVIDIA将与发明USD的皮克斯(Pixar),以及 Adobe、Autodesk、西门子与多家顶尖业者合作,制定一份多年的发展路线图,将USD的功能发挥到视觉特效之外的领域,以便在建筑、工程、制造、科学运算、机器人及工业数位孪生等领域中,提供工业元宇宙应用更隹的支援。
NVIDIA 在 SIGGRAPH 大会所发表的特别演讲中分享即将推出的更新项目,以推动 USD 的发展,包括支援国际字符,让所有国家和使用不同语言的使用者都能运用 USD;支援地理空间座标以制作出城市规模和行星规模的数位孪生;以及支援即时串流物联网资料,以便开发与实体环境同步的数位孪生。
为加速发展及采用 USD,NVIDIA 亦宣布将开发开放式 USD 相容性测试和认证套件(USD Compatibility Testing and Certification Suite),开发人员可以免费使用这个套件测试他们所建立的USD版本,并证明它们能产生预期中的结果。
NVIDIA Omniverse 与模拟技术部门??总裁 Rev Lebaredian 表示:「除了媒体与娱乐领域,USD 将使 3D 艺术家、设计师、开发人员和其他人在建立虚拟世界时,能够在不同的工作流程和应用程式之间进行协作。NVIDIA 与合作夥伴们携手推动 USD,让它成为建筑、制造、机器人、工程等更多领域的发展基础。」
NVIDIA 将提供一系列免费资源,以加快业界采用 USD 的速度,其中包括数千个专门打造的 USD 素材,以协助不具备 3D 专业知识的使用者建立虚拟世界。NVIDIA 亦提供数百个线上随选的教学内容、文件及开发人员工具,以推广 USD 教育内容。
皮克斯动画工作室技术长 Steve May 表示:「USD 是皮克斯动画制作流程的基石,这个开源框架不仅在视觉特效和动画领域迅速发展,如今在工业、设计和科学应用也正发展强劲。NVIDIA 协助推动发展 USD 成为一个能与 3D 平台完全互通的开放基础,各行各业都将获益匪浅。」
NVIDIA 亦宣布将投入开发 USD 外挂程式,包括热门的 3D 软体生态系,以及用於连接和建立以 USD 为基础的虚拟世界平台 NVIDIA Omniverse。新的测试版本包括用於 PTC Creo、SideFX Houdini、Autodesk Alias、Autodesk Civil3D 及 Siemens Xcelerator,更多内容正在开发中。
西门子数位工业技术长 Dirk Didascalou 表示:「西门子与 NVIDIA 携手打造工业元宇宙,未来将在元宇宙中进行各项设计、工程与协作。我们很高兴在 Siemens Xcelerator 平台上支援 USD,且计画与 NVIDIA 共同开发下一代新格式。」
NVIDIA 在 SIGGRAPH 大会中召集 USD 生态系中的数百名工程和产品负责人,共同组成工作委员会,以帮助对焦 USD 的开发重点并搜集意见回??,让 NVIDIA 能够集中开发。Adobe、Autodesk、皮克斯及西门子等众多业者,皆对推动 USD 发展有所贡献并提供支援。
Autodesk 执行??总裁暨技术长 Raji Arasu 表示:「Autodesk 从 USD 发展之初就密切叁与这个过程,并将 USD 当成在动画和视效工作流程中标准化 3D 资料交换的方式。我们深知 3D 软体间互通性的重要,并早已开始将 USD 的应用从媒体与娱乐扩展到设计、工程和工业应用。我们对於 NVIDIA 等合作夥伴为 USD 提供的强力支援感到兴奋,我们相信这将有助於实现元宇宙的概念,也将为我们的客户带来更完善的工作流程。」
媒体、游戏、机器人、工业自动化、零售和杂货等产业的创新业者,包括 Kroger 及 Volvo Cars 在内,皆已选择采用 USD 作为建立元宇宙的语言。
Volvo Cars 视觉化资深专家 Mattias Wikenmalm 表示:「USD 具庞大的发展前景。Volvo 很快就认知到,具开放性、可扩展性、互通性的 3D 场景描述,将对我们的元宇宙专案带来庞大的价值。这将让我们能够将素材视为单一来源进行维护,并在 3D 网际网路消费性应用程式的各个虚拟世界间流畅地运用它们。」