据网站EBN报导,在数字格式媒体逐渐成为消费性产品的趋势下,以往与消费性电子产品距离较远的处理器、数字信号处理器(DSP)、系统单芯片(SoC)或内存等零组件市场也开始出现变化,记体供货商Rambus即指出,内存市场目前就受到消费性产品重大的影响。
该报导指出,由于目前热卖的消费性电子产品整合进越来越多的数字内容如视/音频档案等,因此使用到芯片的机率越来越高,同时对最新、最大容量的处理器或内存需求大幅提高,Rambus指出,以目前的趋势来说、数字相机、可照相手机或视频转换器(STB)等产品对内存还不要求超大容量,但对读取及抹写的速度要求极高。
消费性电子产品与信息产品在属性上最大的不同,在于通常没有足够的空间容纳过多的芯片,因此经常用到SoC及固定数量的内存,在受到SoC在信息进出(I/o)的限制之后,内存与SoC之间的接口显得更重要。以电视游乐器来说,此项产品对内存系统芯片之间的带宽要求就非常高,在图像绘制上必须用到GDDR II的记体忆接口,一般的PC根本就不需要。
1家名为TriCN的美国IP供货商,最近才开发出高速内存接口,称为DDR FCRAM II,每支接脚的带宽达到666MHz,此一接口就针对电视游乐器的处理器设计,Rambus指出,该公司最新的规模XDR接口目前可提供每支接脚3.2GHz的带宽,到2005年时甚至可达到6.4GHz,此接口的目标市场也是电视游乐器,估计PC到2006年时都不见得用得到如此大的带宽。