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大陸市場成為遊戲軟體業金母雞
 

【CTIMES/SmartAuto 廖專崇 報導】   2002年06月18日 星期二

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在國內高科技業的一片西進風潮中,遊戲軟體業者也紛紛西進,在業者積極耕耘下,大陸市場也不負所望,已逐漸成為業者主要的獲利來源,形成「母以子貴」的情形。其中智冠科技轉投資的中華網龍,預估第三季起大陸方面的獲利,就會超越在台灣的獲利;北京華義的營收及獲利,更是早已超出母公司。

目前遊戲軟體產業中,線上遊戲最具成長性與市場潛力,遊戲業者在一年多前,陸續西進推出線上遊戲,若以遊戲本身而言,華彩的「萬王之王」、智冠的「網路三國」是最早登「陸」的遊戲。若以正式設立據點,推出線上遊戲來看,智冠在大陸的通路布局最早,華義則是先行成立北京華義,推出「石器時代」,「石器時代」目前在大陸的線上遊戲排行榜,僅次於「傳奇」。

智冠科技表示,該公司轉投資的中華網龍,目前已在大陸設立兩家子公司,分別是北京遊龍在線及西安龍冠。中華網龍第一季營收為1.3億元,稅前盈餘1.22億元,在獲利部分,目前大陸與台灣各占一半,但估計從第三季起,大陸方面的獲利就會超過台灣。

華義國際日前公布,5月兩岸的合併營收為8290萬元,獲利為2620萬元,每股稅前盈餘為1.08元。累計前5月營收為4.4億元,稅前盈餘1.55億元,每股稅前盈餘達6.4元。

事實上,以華義所公布的數字,北京華義5月單月營收為6700萬元,由於華義持有北京華義75%股權,還原北京華義5月營收達8933萬元,超過母公司的整體營收,更不用說獲利也早已超越母公司。

最晚進入大陸市場的遊戲橘子,目前已在緊鄰摩托羅拉及惠普大樓北京建國路的現代城,租下共2500平方公尺的辦公室。北京遊戲橘子數位科技營運長陳冠宇表示,遊戲橘子將在8月初推出「混亂冒險」,10月開始收費,希望今年底到明年第一季,單月就可以達損益兩平。

關鍵字: 其他應用軟體產品 
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