账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
MIC:台湾在线游戏玩家结构改变 轻度玩家崛起
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2007年02月16日 星期五

浏览人次:【1331】

资策会信息市场情报中心(MIC)今日(2/16)发表一份调查报告显示,台湾在线游戏玩家的结构已逐渐改变,目前重度玩家占27.5%、中度玩家占35.9%、轻度玩家占36.6%,相较于2006年,重度及中度玩家减少、轻度玩家增加。造成玩家结构的改变,与在线游戏业者朝休闲游戏发展的趋势有关。

根据MIC的报告指出,由于休闲类的游戏渐渐风行,因此台湾在线游戏玩家的结构也出现改变,若将台湾在线游戏玩家分为重度、中度及轻度三类,则目前重度玩家占27.5%、中度玩家占35.9%、轻度玩家占36.6%,与2006年相较,重度及中度玩家比率出现下滑趋势,而轻度玩家则是增多的情况,这跟在线游戏业者朝休闲游戏发展的趋势有关。

在重度、中度、轻度这三类游戏玩家的分析中,使用程度越重、游戏年资越深,则男性的比例也越高,同时对于包月制的收费模式接受度也越高;另外,随着使用程度的增加,喜欢角色扮演及策略类等多人在线游戏的比例也越高,而喜欢益智、博奕等休闲联机游戏的比例也越低。

整体而言,重度玩家仍偏好多人的在线角色扮演游戏,中度玩家在乎游戏的故事性,轻度玩家则偏好免月费的休闲类游戏。

相关新闻
葛兰富携手永进机械 推动台湾工具机产业永续转型发展
深化台捷双边科研合作 吴诚文与捷克科研创新部长会谈
研究:2024年全球智慧手机出货量预期年成长5%
葛兰富与永进机械合作 推动台湾工具机产业永续发展
【自动化展】东佑达推出改良版二代智能传动元件 全面应对市场挑战
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» 轻触开关中电力高度与电力行程对比
» 确保机器人的安全未来:资安的角色
» 为何设计乙太网路供电需要MCU?
» 为绿氢制造确保高效率且稳定的直流电流
» 车用半导体持续革新 开启智慧出行新起点


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8924ZJJDKSTACUKL
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw