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用Outlook來免費收發Yahoo的郵件吧 – YahooPOPs! (2004.01.15)
  YahooPOPs!是一個免費且符合GPL的開放軟體,能在Windows和Unix平台上運行,並支援如Outlook、Netscape、Eudora、Mozilla、IncredMail,及Calypso等收發Email的軟體。...
多功能的影片轉檔軟體 – FlasKMPEG (2004.01.15)
  目前市面上已有許多所販售的影片轉檔軟體,從硬體到軟體都有,而這裡將要介紹一款可以將MPEG 1和MPEG 2的格式轉換成MPEG/AVI格式的Free Software。...
台灣SoC發展契機 - Open Source (2004.01.15)
  在應用多元化和系統架構多元化的後PC時代,充分利用開放原始碼的成熟軟體及國際社群對新興技術應用的開發計畫,是落實SoC的最佳機會。...
立法管制垃圾郵件! (2004.01.15)
  @內文:說起垃圾郵件,我有兩種沮喪的經驗: 起先是為了在家裡收受私人的電子郵件,而在Hotmail申請使用電子郵件信箱。信箱啟用的第一天,我驚訝地發現信箱收件匣內已經湧入兩百多封郵件 - 滿滿皆是聳動的英文標題,千篇一律推銷壯陽藥、治禿劑和一夕致富秘訣;接下來一週,這樣的郵件逐日以成千上百的數目增加...
噴墨列印技術於工業應用之系統發展 (2004.01.05)
  近年來利用任意點列印(drop-on-demand)噴墨頭的列印技術,可針對在工業領域之應用取代部分半導體製程,並節省材料成本。本文將深入介紹一套可應用於光電、微機電、生物晶片與印刷電路板等領域,具備固定噴墨頭與CCD,可達到定點對位、隨機與定位噴墨、基板觀測與測量等功能的工業用噴墨列印平台...
低壓降線性穩壓器系統介紹與探討 (2004.01.05)
  電壓轉換的方式可二分為切換式穩壓器與線性穩壓器。近來低壓降線性穩壓器的轉換效率提升及低雜訊的優點,連帶成為小功率降壓及穩壓器之主流,本文將針對壓降線性穩壓器作系統架構的介紹與分析,並探討其發展之現況...
綜觀2004年PC產業發展趨勢 (2004.01.05)
  PC產業經歷幾年的低迷,終於在2003年邁向復甦,展望2004年PC在許多方面的發展依然讓市場關心與期待,本文將從CPU、晶片組與系統的觀點切入,由內而外,探討PC產業未來的發展與產品的樣貌...
Media Center!Information Appliance? (2004.01.05)
  多媒體中心與資訊家電是相隔好幾年出生的孿生兄弟...
誰擁有主導SoC產業成形力量? (2004.01.05)
  什麼是SoC?熟悉IC產業的人都知道,SoC──系統單晶片,是目前全球IC設計產業的主流發展趨勢,由於電子產品不斷朝向可攜式、輕薄短小的型態演變,晶片的體積勢必不斷縮小、甚至整合系統各部的不同功能於一...
Sensor Everywhere的無窮商機 (2004.01.05)
  全球第二大DRAM記憶體廠商Micron本(12)月中來台發表兩款CMOS影像感測元件(Image sensor),這是該公司影像部門近一年來的全心力作,其二百萬及三百萬像素的等級已跨入此領域的技術領先產品行列了...
PC動態記憶體趨勢預測 (2004.01.05)
  PC記憶體在Intel於Pentium時代(1995/96年)取得晶片組市場佔有率與規格主導權後,規格也開始出現劇烈改變;但PC記憶體規格已逐漸非一家業者可以主導,包括Micron、NEC提出的規格也都無法成為主流,但非記憶業者VIA提出的PC-133反而異軍突起...
嵌入式媒體處理器功能簡介 (2004.01.05)
  整合型的嵌入式媒體處理器架構,實現MCU與DSP設計方法上的優點,即為將媒體與微控制器功能最佳化,工程師在選擇微處理器的應用上,明顯傾向能結合多成整合性的功能為主,面對功能強大、用於嵌入式媒體應用的「整合型」微處理器的需求就變得很明顯...
全新的2004 出發! (2004.01.05)
  自2004年元月份起,原屬「地下工作人員」(編按:指辦公地點位於地下室)的零組件雜誌編輯部,將遷往地面上的一樓辦公,走上階梯站在一樓大門口,望著窗外歷經寒流之後的冬日暖陽,在期待回到「重見天日」的生活之外,彷彿也看到了2004年電子與半導體產業成長的新希望...
Bluetooth射頻電路設計與測試挑戰 (2004.01.05)
  Bluetooth RF測試之正確無線電設計測試,從開發產品的過程中必須解決數種問題,如Bluetooth的技術認證、高梁率的製造與測試等,本文將概略性的探討Bluetooth生產技術及其製程...
「LCD TV系統開發設計」研討會實錄 (2004.01.05)
  LCD TV(液晶電視)可說是目前的市場中備受關注的熱門電子產品,目前LCD TV的發展正進入高度成長的階段,其發展的重點在於以輕薄的螢幕取代傳統電視,並能與多樣化的電腦功能相結合...
探索雙層板佈線技藝 (2004.01.05)
  電池供電產品的競爭市場中,考量目標成本相對的重要。多層板解決方案更是工程師在設計時必需的重要考慮。本文將探討雙層板的佈線方式,使用自動佈線與手工佈線來做類比與混合信號電路布線的差別,如何安排接地迴路等...
使用定電流驅動白光LED之探索 (2004.01.05)
  白光LED的應用方式為近年來科技產業的熱門討論議題,白光LED應用在背光顯示或其它照明應用時,有兩個重要的因素需要考慮到:避免違反最大電流規格而犧牲可靠度、取得可預測且匹配的亮度與色度...
手機軟體開發成功之關鍵要素 (2004.01.05)
  手機的使用率與普及率隨年增高,手機製造業者無不持續研發新功能來因應一波波行動裝置發展潮流,並且通過技術認證及電信業者的檢驗。以此觀查,手機軟體研發的成功關鍵即以平台品質、應用軟體整合品質及產品品質為三大要點...
解析中國大陸行動電話市場發展概況 (2004.01.05)
  中國大陸電信產業在全球性的景氣蕭條中,仍呈現逆勢上升的良好發展態勢,其中當地行動電話市場的快速成長,更是受到世界各相關業者的高度矚目;本文將由手機銷售量與手機品牌競爭狀況等面向,深入分析目前中國大陸行動電話市場的發展情況,並為廠商提出市場競爭建言...
Xbox硬體架構與市場前瞻 (2004.01.05)
  遊戲機市場的演變生態快速,現階段由三大遊戲主機廠分佔市場領域,隨著瞬息萬變的市場生態,微軟Xbox、新力PlayStation 2(PS2)、任天堂GameCube無不紛紛開發多樣功能,結合數位娛樂家庭的功能性,為遊戲機市場開啟競爭激烈的新紀元...
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