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家庭媒體中心設計趨勢探討
 

【作者: John Carey】   2006年10月02日 星期一

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從PC的普及,到影音內容數位化及寬頻網路的實現,今日的家庭中充斥著各種各樣的傳播管道、媒體格式以及收播、錄製裝置。在傳播管道上,除了既有的有線及衛星電視外,透過網路傳輸的IPTV服務也開始興起了;在媒體內容上更是多樣,除了數位、類比電視外,還有數位相機拍的照片、DV拍的影片、網路下載的MP3、iTune音樂、電影,以及DVD、CD等等,甚至還有線上或機台的3D遊戲。


這些涵蓋音訊(audio)、視訊(video)、影像(image)和圖像(graphic)的多媒體內容,在過去分屬於電視、CD/DVD播放器、收音機、音響、遊戲機等客聽中的機盒式家電,以及臥客中的PC週邊,或隨身的照相機、錄影機、MP3播放器和PDA等。然而,在數位網路化的新環境中,家庭用戶開始期待這些裝置都可以並存在相同的家庭網路平臺上,而各種內容之間也都能夠互通傳遞,並匯聚到客廳的家庭媒體中心(Home Media Center)來播放。


這種匯流的變遷趨勢,也意味著龐大的商機開始浮現。有實力角逐這個市場的重量級玩家,主要是既有的影音家電業者,以及來自PC陣營、消費性電子設備商(如遊戲機、PVR)及網路設備商(如閘道器、NAS儲存器)的挑戰。大家除了致力於相容來自其他陣營的媒體格式及介面,以及在功能性與操作性上互別苗頭外,也各自有一套媒體中心的建置架構及發展策略。由於PC業者的挑戰實力最堅強,本文將著重對家電陣營的盒式(Box-centric)方案與PC-based方案進行比較。
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