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终极行动PC
以行动PC为串连IT环境的介质,应是未来呼之欲出的趋势。

【作者: 黃俊義】2006年04月01日 星期六

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又进入了信息科技产业活络而热闹的季节,3月9日到15日在德国汉诺威举行的CeBIT自不待说,这是IT界的一大盛事,相关大厂无不精锐尽出,在展览会上既可以看到厂商提出的杀手级密技,也可以从中看出整个产业发展的风向球。2006年的CeBIT,台湾是其中最大的参展国,这不仅是展现令人刮目相看的实力而已,也将为6月在台北举行的国际计算机展(Computex)提出进一步应用生产模式来暖身。同时间,执业界之牛耳的Intel公司,3月7日起在旧金山展开IDF开发者论坛活动,接着会在东京等地陆续举行,台北部份则预定在4月10-11日邀请业者参与。


从以上这些展览与讨论的主题来看,多是环绕在数字家庭的概念来延伸相关的产品。其实IT产业提供娱乐与生活的应用,是由于环境渐渐形成的结果,也是必然走向的一条路,从某方面来看则表示信息科技已站稳了经济发展的基础,而计算机处理真正成为人们生活的一部分了。不过PC从办公室生产竞争力的主角,如果要配合延伸其功用到生活上,完全的移植毕竟行不通,因为充其量只是变成家庭中的工作室罢了。但是数字家庭中对于完整的PC作业能力仍是消费者必然的要求,这样才能衔接整个运作的体系。


做为完整PC作业能力的衔接式装置是什么呢?以目前来看,PDA还不足以达到完整的PC作业能力,笔记本电脑似乎不错,但仍嫌它太大了些,有些方面更不符合生活上的习惯,这可以从NB一直未被列入消费性产品而了解。因此在CeBIT展览会上及Intel的旧金山IDF会上,都有新型行动PC的提出,这应该就是用来衔接工作与生活的概念下的产品,对于人体感官与人际相处的时空需要上而言,则是一种终极行动式的型态,就好像手表一样,虽然也是日新月异、精粗有别,但也始终不离原来的型式。
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