時值即將邁入農曆年節之際,達梭系統旗下的產品線之一:SoildWorks,在美國加州的聖地牙哥舉辦了全球使用者大會:SoildWorks World 2014。本刊記者也特地前往當地,為各位讀者即時取得第一手的活動訊息。
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使用者體驗暨產品管理副總裁Aaron Kelly(攝影:姚嘉洋) |
今年的SoildWorks World 2014(SWW 2014)在人數規模上更高達近6000人之多,除了達梭系統與SoildWorks本身的高階主管與支援團隊外,也包含了來自全球各行各業的使用者以及代理商。而第一天的大會演講的開幕,更是以成人駕駛蜘蛛型機器人出場作為開場引來全場歡呼聲不斷。贊助商方面,更有IT大廠戴爾(Dell)、HP、聯想、半導體龍頭英特爾與繪圖晶片暨繪圖卡業者NVIDIA助陣。
SoildWorks CEO Bertrand Sicot在大會中指出,SoildWorks就工具層面上,包括了CAD、模擬、生產資料管理、科技溝通(Technical Communication)、電子設計等領域。就應用範圍上,更是包涵了航空、建築、眼鏡、助聽器與汽車等生活應用。而近期相當受歡迎的3D列印(3D Printing)也是SoildWorks所注意的重點之一,不論是活動現場或是課程均有3D列印的內容。
值得注意的是,早在過去SoildWorks就曾經提到的「Mechanical Conceptual」,在今年由使用者體驗暨產品管理副總裁Aaron Kelly親自介紹。有別於先前僅僅只是用口頭敘述,今年已經有相當完整的產品展示以及客戶案例分享。該產品主要是在設計前期或發想階段之初,便能以線上方式,召集相關領域的設計者一同參與討論,甚至也能以社群方式進行分享,參與討論的設計者或是製程工程師便能突破時間與空間的限制,即時參與討論或是修改,其記錄也會被詳實記錄,避免資料流失。此外,在進行設計更動時,若是在3D顯示下的情況下,其2D介面亦能同時進行修正。
Aaron Kelly在會後接受採訪表示,SWMC(SoildWorks Mechanical Conceptual)會與既有的SoildWorks 2013或是2014等版本來進行搭配,兩者原則上並不會產生衝突。但他指出,許多客戶非常在乎生產力提升,而SWMC將協同設計與社群分享的概念加以引進後,大幅提升團隊合作的效率,相較於SoildWorks 2013與2014的個人使用效率的提升,其實有著根本性的差異存在,但未來像是社群分享、雲端與3D體驗等基本要素,未來都會在SoildWorks 2015或是更未來的版本都會慢慢導入,與SWMC有更好的配合與搭配。
而Aaron Kelly也談到,基於社群分享、協同設計與方便使用等元素,過去僅會出現在桌上型電腦的軟體工具,也有機會出現在平板電腦上。換言之,使用者也能透過平板電腦來參與設計討論與進行簡單修改的工作,但桌機版本畢竟功能相對強大,大多數的工作還是得由完整版本來進行會較為適當。