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HTML5應用盈利難,解決5大難題是關鍵
 

【CTIMES/SmartAuto 編輯部 報導】   2012年08月15日 星期三

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雖然W3C預計到2022年才能正式頒布HTML5 網頁標準,但是目前網絡上已經有不少應用基於HTML5標準來開發,而且相當成功。相對於Flash和其它競爭對手,HTML5具有許多明顯的優勢,比如更加先進的圖像和動畫效果、動態數據儲存、地理位置定位等等。

然而,對於HTML5 應用程序而言,依舊存在許多盈利障礙。以下是HTML5 應用程序在商業化過程中需要解決的5大難題:

1、去哪找HTML5應用程序?

發現好的HTML5應用程序不容易:目前為止,還沒有一家網站來推薦HTML5 應用程序。雖然Facebook和Mozilla的應用商店中都有不少HTML5 應用程序,但是大多數用戶都不知道通過何種渠道來獲取這些應用程序。況且大部分HTML5 應用程序都沒有專門為移動設備優化過。

這個問題相當嚴重。就算你宣傳的再好,營銷再到位,沒人知道去哪找你的應用程序,也無濟於事。

2、支持有限

開發HTML5應用程序不像開發桌面網頁應用程序。在現今的手機市場上,有iOS、Android、Windows Phone、BlackBerry等多個操作系統,而且每個手機上還有不同的瀏覽器,手機屏幕的尺寸也不同,開發者開發時不可能都一一顧及到。

雖然HTML5能給用戶提供複雜華麗的動畫圖片效果,但是如果瀏覽器不兼容或者手機屏幕過大,用戶的體驗肯定好不到哪去。對於HTML5應用程序開發人員來說,PhoneGap和Sencha是兩款必備的框架工具,可以幫助開發人員優化應用程序,然而還有許多地方需要改進。但是如果手機廠商和瀏覽器廠商不支持,HTML5 應用程序的優勢再好,也沒有意義。

3、缺乏廣告網絡

應用程序內置入廣告經過多年的發展已經非常普及而且可以和應用程序完美融合在一起。發展到今天,已經有多家廣告企業專門從事應用程序廣告業務,尤其是Flash植入廣告業務。

然而目前市面上沒有一家廣告企業能夠為HTML5 應用程序提供專業的廣告業務,更別說企業希望通過HTML5來拓展市場。雖然市面上已經有幾家創業公司在HTML5應用提供廣告網絡,但開發人員對這些企業的廣告模式都不滿意,因此目前沒有一家企業盈利。

4、支付系統沒標準

當新版《憤怒鳥》上架之後,用戶只需要拿起手機,點開應用商店,然後再點支付,輕輕鬆松幾步操作就可以玩遊戲。用戶信任應用商店,所以把信用卡信息都儲存在應用商店的賬戶上,支付過程就變得簡單易操作。

然而網頁應用程序卻沒有標準、安全、快捷的支付方式。只有當整個HTML5社區找到一種可以代替應用商店的支付方式或者自己開發出一種安全、便捷的支付方式之後,用戶才會考慮購買HTML5 應用程序。

5、消費者猶豫不決

人們已經習慣了使用手機自帶的應用商店下載應用程序。不論是購買、下載還是使用,過程都是簡單、安全、方便的。然而使用HTML5 應用程序的使用、下載、支付過程完全不同,消費者如果不適應,也就不想使用了。

消費者是否願意拋棄原系統內的應用程序,轉而使用一個基於網頁的應用程序來看世界,是HTML5 應用程序能否盈利的關鍵。

HTML5標準的好處就是“一次編寫,全體使用”,然而HTML5應用程序的使用表現、技術限制、盈利途徑卻成為阻擋“全體”使用的大難題。

(本文經仕橙部落eoe优亿网同意轉載)

關鍵字: HTML5 
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