資策會市場情報中心(MIC)發表數位遊戲市場現況報告,分析師林于勝指出,今年台灣遊戲市場規模接近新台幣百億元,較去年成長10%。但單機及線上遊戲市場的成長性還是大有差別。線上遊戲成長14%,單機版遊戲衰退2%。
去年台灣遊戲產業的市場規模為90億元,較前年略為成長2%。其中,單機版衰退8%,線上遊戲成長5%。林于勝表示,去年上半年業者對市場觀望,新產品和進入者不如以往,市場集中於少數產品,下半年產品上市進度落後,多數是免費測試產品。今年預計有不少大作及自製產品進入市場,在新產品帶動下,可望帶動市場成長,規模可望達到99億7800萬元,較去年成長一成。
在全球市場方面,資策會指出,全球電視遊戲機市場仍是持續上揚,到2007年的年複合成長率有8.4%。但2005年的市場略為下滑,主要原因是消費者期望下一世代遊戲機即將上市,會稍做觀望,預期2006年新主機上市後,市場將會有新一波的成長。
業者及分析師都指出,今年度的美國電子娛樂展中可望有具體消息公布。資策會認為,包括微軟、新力電腦娛樂及任天堂的下一世代主機的最大的特色是強化網路功能,以及上一代的遊戲軟體可以向下相容,除了微軟尚未表態之外,包括新力電腦娛樂及任天堂兩家業者都對外表示,遊戲軟體可以向下相容。