NVIDIA宣布推出NVIDIA OptiX光迹追踪引擎,是专为软件开发业者设计的应用程序加速引擎系列之一。NVIDIA加速引擎让用户可将各种重要的高效能功能整合到应用程序中,同时亦可缩短软件的开发时间。
NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU运算威力的交互式光迹追踪引擎,同时也是一款可编程的光迹追踪程序,可让软件开发人员运用传统的C语言将逼真效果加入他们开发的应用程序中。OptiX引擎利用NVIDIA Quadro处理器的密集型平行运算威力,大幅加速不同层面的光迹追踪效果,其中包括:拟真着色技术、汽车造型、音响设计、光学仿真、容积运算,以及放射线研究。应用软件开发业者目前正运用OptiX引擎为设计人员、工程师、以及研究人员重新定意各种可能性。
NVIDIA SceniX场景管理引擎针对专业3D实时绘图软件提供可达到实时互动的核心能力。不论是针对先进可视化、仿真、广播节目绘图、医疗成像、以及能源探勘等领域,执行RTT DeltaGen、Autodesk Showcase和Anark Media Studio等产品,或是支持各种自行开发的工具,开发人员都可利用SceniX引擎建置互动架构,用来管理3D数据,并实时呈现高分辨率的结果。
NVIDIA CompleX场景缩放引擎可让应用程序在处理超大型和复杂的模型时,仍能保持互动功能。藉由自动使用系统中各种内存和发挥Quadro Plex视觉运算系统中多颗GPU的处理效能,在CompleX引擎上执行的程序可让用户将所有相关情境的全部数据进行可视化,而不仅是看到有限范围的运算结果。
NVIDIA PhysX 64位物理运算引擎可将逼真的实时物理加速功能加入各种专业应用程序。PhysX在计算机游戏产业中已是一项发展成熟且热门的解决方案,现在64位版本将可为处理庞大数据集的应用提供更精准的运算功能。