账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES / 文章 /
新世代热门游戏的3个核心技术
商机篇:玩家开眼界 厂商找门道

【作者: 許哲豪】2010年09月16日 星期四

浏览人次:【12841】

最吸睛的莫过于微软的Kinect(2009 E3展时称为诞生计画Project Natal),发表会上竟然把大象和知名的太阳剧团都搬出来了,也一口气推出六大款不用摇杆的新体感模式游戏,一补去年展示时望机兴叹的遗憾。


对手索尼不甘示弱推出自家最拿手的光球式摇杆(PlayStation Move)来应战,虽然摇杆控制精细度略胜于于任天堂的Wii Plus,且搭配的多款扩增实境(augmented reality;AR )游戏互动性也不错,但面对对手微软舍弃摇杆作法,相较之下就稍嫌逊色。而任天堂此次则选择避开摇杆之争,主推全新裸视3D掌上型游戏机3DS,的确在评价上加分不少。


微软体感新趋势 肢体动作即摇杆
...
...

另一名雇主 限られたニュース 文章閱讀限制 出版品優惠
一般訪客 10/ごとに 30 日間 5//ごとに 30 日間 付费下载
VIP会员 无限制 20/ごとに 30 日間 付费下载
相关文章
污染管理设计 确保汽车感测效能稳定可靠
疫情推升智慧联网装置需求 MCU出货迎来大爆发
显示仍是VR技术瓶颈 内容与服务左右未来发展
数位分身不乏术 动员感测、资料分析与整合科技
智慧型中水回收设备 不只节能更要有效率
相关讨论
  相关新闻
» 日本SEMICON JAPAN登场 台日专家跨国分享半导体与AI应用
» Nordic Thingy:91 X平台简化蜂巢式物联网和Wi-Fi定位应用的原型开发
» 豪威集团推出用於存在检测、人脸辨识和常开功能的超小尺寸感测器
» ST推广智慧感测器与碳化矽发展 强化於AI与能源应用价值
» ST:AI两大挑战在於耗能及部署便利性 两者直接影响AI普及速度


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8CN14VCIESTACUKI
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw