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淺談數位介面抖動之種類與成因
 

【作者: 陳建誠】   2002年09月05日 星期四

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數位介面抖動(Digital Interface Jitter)通常發生在裝置間的數位訊號傳送。在這裡,抖動是可以被引進、放大、累積或衰減,這取決於在裝置中,信號資料的傳送格式。在傳送器與接收器上的資料抖動、電纜線上的耗損、以及雜訊與其他寄生信號,都能夠造成抖動進而降低介面信號的品質,在本篇文章中,我們會逐一討論。


AES3數位音頻介面形式,現在已經有抖動的規格(消費性形式的介面,詳述在IEC60958-3:20002,其中也有抖動規格)。這份規格的制定,主要是在解決當訊號在符合介面規格,彼此間相互傳遞資料時,而介面卻還沒確實地作用。


本質抖動

對於抖動信號來說,訊號不是被自由抓取(free running),就是同步。在傳送器上,任何輸出的抖動量測,都是受這裝置本身影響的關係,這就是本質抖動(intrinsic jitter)。


本質抖動的程度主要是取決於兩個特性:


  • (1)在時脈電路中,震盪器的相位雜訊


  • (2)外部同步裝置,PLL時脈恢復的特性



以CD player的石英震盪器為例,由於它是隨意活動,所以任何一個抖動的輸出都是由於震盪器的相位干擾,加上任何一個數位邏輯延遲抖動的關係。石英震盪器具有低相位雜訊,以及高速的邏輯裝置,有非常小的延遲抖動,所以抖動是非常低的,通常抖動頻率高於700Hz時,經常是少於1ps rms。


一個裝置若需要鎖定外部信號,則需要一電壓控制振盪器(VCO),來設計取樣頻率的範圍。VCO通常有個比起石英震盪器還要高出許多的相位雜訊;隨意活動的VCOs本質抖動程度在700Hz以上時,經常都要比1ns rms 還大。但是,在時脈恢復的應用上,VCO會在一個相位鎖相迴路範圍內,為的是與外來參考訊號同步,進而藉由PLL來衰減震盪器的本質抖動。


當沒有低抖動參考訊號可用時,本質抖動經常都一定要量測過,而且這量測是利用自我參考技術,從數據串中,經由PLL來使時脈信號恢復。這PLL特性決定了低頻量測的轉折點,AES3詳細說明這量測的響應為3dB,在700Hz的轉角頻率。


在AES3的規格中,本質抖動程度規格,是定義成波峰量測,而不是rms。這是因為起創者所關心的是最大的時間擺幅,因為若時間擺幅太大時,可能會導致資料錯誤。


內部符號干擾

在(圖一)裏,有五個AES3介面信號,在前三個位元中,都呈現出不同的數據形式。這數據是藉由雙相位(bi-phase)的編碼方式(這也被稱為Manchester碼or FM碼),這編碼方式是在每個位元符號間都有個轉態,編碼方式如下:每一筆資料(bit)編碼方式是由2個UI組成。第一個UI:目前資料和前一筆資料相反。第二個UI:若資料為1時,與第1個UI資料相反。若資料為0時,與第1個UI資料相同。


所以圖一中黑色信號代表的是"1-1-1",灰色是"1-1-0",藍色是"1-0-0",淺藍色是"0-1-0",而藍色虛線是"0-0-0"。



《圖一 AES3內部符號干擾》
《圖一 AES3內部符號干擾》

這個圖表最下面的部分是利用Audio Precision System Two中的cable simulation所模擬產生出來的。這表示當信號沿著一條長電纜傳輸時,這些信號有可能呈現的樣子。從圖中我們可以發現這五個訊號已經相互覆蓋。在真正的電纜耗損時,將會影響到信號品質,使訊號遠離高頻率,並重新塑造具有較低的上升及下降脈衝。


在每段資料的起始,都有所謂的前導訊號,例如在B subframe中,起始的前導訊號(preamble)為Y,如(圖二)所示。前導訊號是固定的形式,維持在5位元期間(10單位間隔或是UI)。由於它們全都暫時順著相同的通路,這結果使得這些從左手邊電纜進入模擬圖的訊號,呈現出準確的相同電壓。(前導訊號是8UI長,但是在前導訊號位元中的最後部分,以及接著下來的位元期間,最先部分是固定的形式,這會造成一個固定的10UI長的形式)。



《圖二 AES3資料形式,Y前導訊號在每個Frame都有》
《圖二 AES3資料形式,Y前導訊號在每個Frame都有》

如圖一所示,由於信號的frame rate是48kHz,所以1UI等於是162.8ns,所以從subframe開始,黑色、灰色及藍色的訊號,有個開始於1465ns(即第9個UI)的轉態,因為在數據中,它們的開頭是 "1"。而淡藍色及藍色虛線訊號的開頭是"0",所以它們就沒有轉態的表現。接著,這五個訊號全部都在1628ns(即第10個UI)改變方向,符合最先位元符號的終點。


這記號"a"和"b"表示上述5個訊號的轉態,通過零點的時間為1705ns及1745ns。較早轉態是那些在最先位元有"1"值,及較遲些轉態的則是那些"0"值。由於在電纜模擬高頻率損耗下,轉態時間相當的慢,所以在開始轉態後,在零交越點上,約有100 ns的延遲。而介在第一個資料符號的值和第二個資料符號的開始時間,兩者之間的交互作用,我們稱為內部符號干擾(intersymbol interference)。


這干擾在第二位元符號後較為複雜(圖一中的擴大圖是從subframe開始,大概表示在2050ns的位置),這裡有四個不同的訊號通過零點時間,符合在subframe中,前兩個位元中,四種可能的位元形式。多數的時序上差別,是在於第二位元的數值,但是另外還要加上與第一位元有關較小的時序差別。


電纜所引起的抖動

其他數位介面的抖動來源,舉例來說,非理想化的相互連接,有可能會產生抖動。例如:電纜中的電阻,或是不協調的阻抗,都會造成信號在高頻時的損耗,導致在脈衝轉換時,產生些微的時間偏移,如(圖三)所示。



《圖三 AES3標準波形與受Cable影響的波形比較》
《圖三 AES3標準波形與受Cable影響的波形比較》

如果這些現象,在每個轉態點都相同的話,這就不是個嚴重的問題。這只會對於信號,造成小的靜態延遲,這是可以被忽略的。不過,這只能是在脈衝串完全規律的情況下-例如,嵌入的字串是1或是0時。但是真正的脈衝串是由位元形式所組成,這些是在瞬間中不停地改變,而且存在著電纜損耗,這些會引起內部符號干擾(intersymbol interference)。鄰近的數據脈衝寬度,因相鄰的脈衝,所以有明顯地偏移基準線的現象;而且在電纜內,會出現較長的上升與下降的時間,當脈衝轉態時,會出現理想零點的交叉被移開。


由於AES3介面使用相同的信號,來傳送時脈與資料,當資料有做調變時,可能會在時脈上產生抖動。這意思是說,我們需要注意資料與時脈間的機器介面,如圖一所示的內部符號干擾相關資料。電纜損耗就是機械裝置的一種。而波形的損耗是由於電纜損耗所造成的。


數據抖動

數據抖動是個名稱,用來描述部分AES3波形調變時,波形轉換的抖動;而這形式的抖動經常是內部符號干擾。


在圖一中的內部符號干擾,這機械作用包含了大約50ns峰對峰值的數據抖動。數據抖動也可以藉由信號通過不對稱電路,所產生正緣和負緣轉態時所產生的延遲。


前導訊號抖動

前導訊號抖動是用來敘述AES3前導訊號在轉態時的抖動。前導訊號是一組靜態資料形式,是用在確認數位音頻subframe及資料段的開始,如圖二所示。Y前導訊號從B subframe開始,是個完全固定且有規律的資料形式,這固定的前導訊號可用來量測抖動,而且對於上述的內部符號干擾並不敏銳,因此對於傳送器裝置的抖動,或是由雜訊所引發的抖動,這是一個較好的量測方式。


雜訊介入所引起的抖動

若脈衝轉換不是經由電纜損耗影響而傾斜,則脈衝的上升及下降時間將會很短,所以任何附加的雜訊干擾,在零點交叉部分,相對地不受影響。不過,若在長的轉態時間時,由於電纜損耗所引起,允許雜訊和其它假的信號來"騎在"轉態時間上,造成脈衝的零點交叉偏移。


例如,載在訊號上的雜訊通常會隨時間而變化,所以能夠在訊號轉態時被察覺。對於雜訊的敏感性是取決於轉態的時間,接著就是電纜損耗,如(圖四)所示。



《圖四 AES3雜訊所引發的抖動》
《圖四 AES3雜訊所引發的抖動》

在圖四中有五個波形,全都是Y前導訊號B subframe相同的部分。如同前面所提,這靜態的前導訊號形式,是用來量測雜訊所引發抖動的原因,由於它對資料抖動並不敏感,會使得量測雜訊抖動的機制更加顯著。這兩個記號"a"及"b"表示Y前導訊號的第三個轉態,對於在零點交叉的結果,它們的間隔是31ns。在這個例子中,發現這雜訊對信號所產生的變化,為一低頻約300mV的正弦波。這種干擾可能是從某電源線耦合所引發出來的。


在電纜上經雜訊所引進的抖動大小,是直接與零點交叉的傾斜有關,像是電壓和這傾斜與時間有關。在快速轉態時,任何雜訊干擾並不會產生太多的抖動,主要原因在於電壓偏移將造成較小的時間偏向。


值得注意的是時間偏移的方向與轉態的方向有關,若雜訊是向上移動的趨勢時,會使得訊號上緣轉態提前,並使得訊號負緣轉態延後,反之亦然。不同於內部符號干擾的數據抖動,這種形式的抖動在設備上更為常見。在前導訊號的形式中,從特定的邊緣重新找到時脈。這邊緣只有一個極性,所以這全部加起來的總和就是連續邊緣的時序偏差。


無論如何,對於系統在subframe中使用許多的邊緣,所以轉態時能很匹配地與兩個方向相互協調,而且當抖動進入恢復時脈時,相消將會降低低頻雜訊所引起的干擾。對於在高頻率連續偏差的情況下,雜訊是不會相互關連,所以相消也不會發生。


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