前言
電腦主機板工業的演化方式,總是依循著三個階段來運轉。第一個階段為採用期,一般皆是以採用一個新研發出的晶片組或技術為開端;接下來便是調整期,因為新設計出的晶片組總是有一些問題要解決,而這必須靠著主機板實際採用的經驗來逐步修改,隨著經驗的逐步累積,軟硬體工程師便漸漸能掌握該晶片組的特性;到了第三個階段,或許我們可稱其為成熟期,發展至此,軟硬體工程師便能將其心得經驗應用於發展出較為完美的產品。
若是依上述的階段來看,您可能會發現這可真是一個令人厭煩的產業,因為在一個產品的產品週期裡有一大半的時間都在與BUG纏鬥;舉例來說,BX晶片組於1998年四月首度問世,而在它問世的同時,便有主機板同步推出,當然這是因為有許多主機板大廠配合晶片組廠商的時間點而同步開發主機板,於此我們可看成艱難的採用期;而到了主機板推出之後,便進入調整期;隨著各家廠商陸續推出BX晶片組主機板後,驅動程式與搭配的BIOS也都逐漸成熟,BUG數亦降至最少,至此便跨入成熟期,而產品的生命週期亦所剩無幾了。
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