更好、更快、更便宜,是电子设计师和开发人员的一致目标。虚拟设计是实现三「更」的关键,但其正面临着新的挑战。
这是一个现实的问题,毕竟我们生活在一个由利益驱动的世界。每次设计返工的平均成本约8,929美元,因此「确保首个原型发布即可成功」必须位于KPI列表中。可以想像,为了达成这一目标,必定制订了非常紧凑的排程。召集不同领域的设计师并行工作,力求更快的解决问题。
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