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AMD 2018 GDC大会 与微软联手部署DirectX光线追踪技术
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2018年03月21日 星期三

浏览人次:【2581】

AMD期盼藉由GDC游戏开发者大会与您分享AMD对微软於19日上午宣布之讯息所抱持的看法。

AMD与微软联手协助业界定义、改良及支援DirectX 12与光线追踪技术的未来。AMD藉由具前瞻性系统层级基础的绘图程式,在新的程式模型与应用程式介面上持续扮演领导角色。我们期盼与游戏开发商讨论及听取回??建议,了解PC平台上的光线追踪技术,包括影像品质、效果及效能。

AMD将叁与GDC大会以下议程:

· Engine Optimization Hot Lap

· Getting Explicit: How Hard is Vulkan Really?

· HLSL in Vulkan: There and Back Again

· Optimizing for the AMD Ryzen Family of CPU and APU Processors

· Real-Time Ray-Tracing Techniques for Integration into Existing Renderers

· Simulating and Rendering Physically-Realistic Curly Hair

· Taking the Red Pill: Using Radeon GPU Profiler to Look Inside Your Game

· The Art of Profiling: Radeon GPU Profiler & RenderDoc

· WebGL and gITF

關鍵字: レイ トレース  AMD  Intel 
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