AMD期盼藉由GDC游戏开发者大会与您分享AMD对微软於19日上午宣布之讯息所抱持的看法。
AMD与微软联手协助业界定义、改良及支援DirectX 12与光线追踪技术的未来。AMD藉由具前瞻性系统层级基础的绘图程式,在新的程式模型与应用程式介面上持续扮演领导角色。我们期盼与游戏开发商讨论及听取回??建议,了解PC平台上的光线追踪技术,包括影像品质、效果及效能。
AMD将叁与GDC大会以下议程:
· Engine Optimization Hot Lap
· Getting Explicit: How Hard is Vulkan Really?
· HLSL in Vulkan: There and Back Again
· Optimizing for the AMD Ryzen Family of CPU and APU Processors
· Real-Time Ray-Tracing Techniques for Integration into Existing Renderers
· Simulating and Rendering Physically-Realistic Curly Hair
· Taking the Red Pill: Using Radeon GPU Profiler to Look Inside Your Game
· The Art of Profiling: Radeon GPU Profiler & RenderDoc
· WebGL and gITF