根据研究机构Juniper Research报告,行动扩增实境(Augmented Reality; AR)应用与服务的年营收成长速度相当惊人,预估将从2010年的少于200万美元,成长至2015年近15亿美元。对此,网通大厂高通(Qualcomm)已针对两大行动平台进行布局,并针对Android操作系统推出商用化扩增实境平台。
![高通无线通信高级资深工程师凌璠博士。 BigPic:331x383](/news/2011/12/27/1739065340S.JPG) |
高通无线通信高级资深工程师凌璠博士。 BigPic:331x383 |
高通是在2010年10月为Android平台推出AR SDK,再于今年4月推出商用化扩增实境平台。此1.0版本平台将正式透过高通开发商专属网站提供,这也代表高通公司beta版测试项目的成功结束。以此平台开发的应用可操作于Android 2.1以上的Android智能型手机。
此平台支持多种开发环境。高通扩增实境Android软件开发工具包(SDK)以Android交叉编辑工具链(包含Android SDK与NDK) 支持原生Android开发工作。高通 AR扩充套件(Unity Extension)运用Unity 3游戏开发工具支持迅速开发。此平台还包括一项创造与管理影像资源的网络应用,可在两种不同开发环境中使用。开发商可运用高通扩增实境平台建立、推广与销售各种相关应用。
举例而言,高通近期结合了Big PlayAR,与美国NBA球队达拉斯小牛队合作,在美国航空中心观看小牛队季后赛的观众,可使用 Big PlayAR开发的Mavs AR游戏,将安装Mavs AR应用的手机指向门票,即可在掌上进行虚拟篮球赛。
此外,针对iOS平台的扩增实境SDK,也已于今年九月起推出。