根據電子工程專輯網站報導,該媒體發表2006「IC設計公司調查」的資料顯示,在回收的五十七家問卷回函中除了IC設計外,有57.9%的公司可提供全系統設計服務;其餘提供的產品及服務類別與所佔比重分別為:IP佔47.4%;測試服務佔10.5%;晶圓代工服務與封裝服務各佔5.3%;EDA工具及教育訓練服務則各佔一家。就主要產品項目來看,有三十五家從事ASIC設計,佔61.4%;三十家從事SoC設計,佔52.6%;其次依序是標準IC設計的十六家(28.1%);ASSP設計的十一家(19.3%);基於PLD/FPGA設計與多晶片模組(MCM)設計分別有四家,各佔7%。
在今年參與調查的五十七家公司中有五十六家(98.2%)公司採用晶圓代工服務,僅有一家未採用。所有採用晶圓代工的公司中,有82.1%選擇台灣晶圓廠;10.7%採用中國大陸晶圓廠;3.6%採用美國晶圓廠;1.8%採用南韓晶圓廠;另有一家公司選擇其他地區晶圓廠,而今年沒有公司選擇與日本晶圓廠合作。在與晶圓廠合作時主要有哪些困難的問題中,今年有三十八家公司選擇了成本,所佔比例為66.7%;其次依序是交貨時間(二十五家,佔43.9%);產量不足(十七家,佔29.8%);不相容的製程技術(十家,佔17.5%);製造品質低於標準(九家,佔15.8%);與晶圓廠的溝通困難(九家,佔15.8%);產能不足(六家,佔10.5%);測試要求無法滿足(四家,佔7%)。另外有八家(佔14%)選擇不在此列的其他問題。
從產品應用分析,參與此次調查的五十七家公司中,開發桌上型電腦、筆記型/行動電腦的廠商家數仍高居一、二名,分別為三十一家及三十家,所佔比例分別是54.4%與52.6%。但第三至第八名全都集中在消費性電子相關領域,依次為第三名的手持設備/PDA(二十六家,佔45.6%);第四名的其他消費性產品(二十五家,佔43.9%);而DVD播放器晶片、多媒體晶片與電視晶片並列第五,分別有二十二家廠商勾選,所佔比例分別為38.6%。名列第六的是熱門的STB晶片,有二十一家廠商正開發相關產品,所佔比例為36.8%。數位相機名列第七,有二十家廠商,比例為35.1%。而名列第八的是玩具/遊戲晶片,廠商數十八家,所佔比例為31.6%。
在主要面臨的設計挑戰部份,與前一年相同,工程師們最迫切需要的是如何縮短設計週期,共三十四家勾選此一選項,所佔比重為59.6%。排名第二的是成本,有二十九家公司反映此一問題,所佔比重亦達50.9%;IP可用性名列第三,有家公司勾選此一項目,所佔比重為22.8%。從面臨的主要挑戰項目中可發現,除了因應產品上市週期不斷縮短及永遠是主要挑戰的成本壓力外,今年排名第三與第五的IP可用性與IP驗證,以及排名第六的IP再使用,反映出設計工程師不斷尋求更有效地開發高整合度晶片的方法,而這也意味著IC設計公司正需要IP供應商、EDA工具供應商等相關業者提供更先進解決方案。
從今年整體調查結果來看,消費性電子仍為主要開發方向,在製程方面正穩定朝0.18及0.13微米世代邁進;就產品開發項目而言,手持設備、多媒體影音IC和數位電視相關應用晶片已躍居開發主流,而此類應用將帶領台灣IC設計產業持續向更高階技術層次挑戰。