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AMD与Intel宣布 Xbox One游戏机支援Radeon FreeSync技术
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2018年03月19日 星期一

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AMD与微软宣布Xbox One S与Xbox One X游戏机将支援Radeon FreeSync技术,透过采用业界最广泛采纳的解决方案,为全球游戏迷提供无瑕疵的流畅游戏体验。

AMD於三年前推出FreeSync技术,目标为采用具有成本效益的业界标准策略,带动业界广泛采用可变更新率技术,带来无停顿无撕裂的游戏画面。FreeSync技术获得玩家热烈??响,市面上已有20多家合作厂商推出超过240款FreeSync相容的萤幕,成为流畅、无停顿游戏的最隹选择。

AMD全球??总裁暨Radeon绘图技术事业群总经理Scott Herkelman表示,Xbox One S与Xbox One X将在未来数周支援Radeon FreeSync?技术,让玩家可以享受与PC游戏产品的相同优势,让大家见证Radeon FreeSync?技术呈现无停顿的游戏体验。卓越的体验品质、众多的支援萤幕选择以及友善的定价,这些都是促使PC玩家选择Radeon FreeSync?的因素,使其成为业界权威的可变更新率解决方案。如今藉着与微软合作,数以百万计的Xbox One S与Xbox One X游戏机玩家将能享受无撕裂的流畅游戏体验。

Xbox产品行销资深总监Albert Penello表示,AMD与微软长久投入创新研发,在硬体与软体上进行合作,联手为玩家提供最隹的游戏体验。藉由针对Xbox One平台推出FreeSync技术支援,AMD与微软协力将这项关键的游戏技术带给更广大的玩家客群。我们非常兴奋在Xbox One S与Xbox One X上将全新标准的流畅游戏效果带给玩家。

FreeSync技术透过同步萤幕的更新率与玩家Radeon显示卡或Xbox One S、Xbox One X游戏机的画面更新率,确保能减少游戏画面延迟,并毫无停顿与撕裂的流畅进行。FreeSync技术采取开放产业体系策略,让显示器夥伴厂商无须支付昂贵的授权金就能在其产品中搭载可变更新率功能。相对其他更高价的竞争技术,目前市面上支援FreeSync的萤幕数量多出两倍以上,证明业界支持开放标准的趋势。此外,大多数玩家期??可变更新率成为萤幕的标准功能,而不是需要额外付费的产品特色。

自从推出FreeSync技术以来,AMD持续提升产业体系,在2017年推出Radeon FreeSync 2技术,全力支援高动态范围(HDR)游戏效果。FreeSync 2无缝结合HDR支援能力与动态更新率技术,提供无撕裂、无停顿、低延迟的HDR游戏体验。在AMD Radeon Software与Enhanced Sync的??注下,FreeSync带给玩家更多选择,享受流畅的画面更新率。

微软Xbox One X与Xbox One S现已支援FreeSync 2技术,而Xbox One则将支援FreeSync技术。透过HDMI介面连结支援FreeSync萤幕後,玩家即可体验FreeSync的卓越效果。

關鍵字: AMD  Intel 
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