IBM公司高层日前透露,由该公司、东芝和Sony联合研发的Cell处理器的良率只有10%到20%。産品故障是Cell处理器良率太低的主要原因。IBM在生産其他芯片産品的良率可以达到95%,不过,Cell处理器的良率显然低于一般水平甚多。
Cell处理器将首先应用于Sony年底上市的PS3游戏机,由于Cell处理器的制程较为复杂,PS3游戏机在年底将会出现供货不足的问题。也有其他消息指出,爲了提高产品良率,Sony建议IBM把Cell处理器的频率从3.2GHz调低。跟据证券分析师指出,Cell处理器的成本约在230美元左右,占PS3游戏机成本的一半到三分之一。
Cell 是以 IBM 所研发的 64 位 Power 微处理器核心,具备 1 个 CPU 核心与 8 个 SPE (Synergistic Processor Elements)协同处理器,以及 25.6GBps 的 XDR DRAM 内存控制接口与 76.8GBps 的 FlexIO 输出入接口,运作频率可达 4GHz 以上,4GHz 时 SPE 的单精度浮点运算效能总计为 256GFLOPS。
由先前IBM公布的测试报告指出,每个Cell芯片内含2.5亿个晶体管,PS3预定采用频率3.2GHz的版本,并保留一个SPE作为备援,实际可用的SPE为七个。在进行高效能计算、图形处理、加解密计算与影像译码等测试,并将测试结果与各种近似规格的泛用微处理器,如Pentium4、PowerPC G5等进行比较。Cell于单精度浮点数运算下可得到6~8倍的效能,倍精确度下则为1.3倍。
发表日期已经大幅延后的Sony次世代游戏机PS3,预计于11月正式上市,先前市场上就不断有其蓝光光驱系统出现问题的负面消息,最近又出现运算核心的Cell处理器良率问题,在许多阴霾的笼罩之下,颇受市场瞩目的PS3能否披荆斩棘,将是Sony现在到明年初所面对的重要课题。