微軟公司15日表示,目前正尋求XBOX遊戲機在亞洲的生產據點,以供應未來日本市場的需求。XBOX遊戲機預訂2月22日在日本上市。微軟公司常務董事兼XBOX事業部事業部長大浦博久接受路透專訪時指出,XBOX遊戲機最初將由墨西哥出貨,不過隨需求增加,微軟勢必要在亞洲尋覓生產基地。
微軟已表示,最初鎖定的消費者年齡層在18歲至35歲之間,以後再擴大訴求。大浦強調推出出色的遊戲軟體的重要性,他並透露微軟可能收購規模較小的遊戲開發公司。他說:「如果我們可以找到規模小但有出色人才的優良軟體開發商,就可能買下他們。」有XBOX之父之譽的微軟XBOX科技主管布雷克利接受哥倫比亞廣播公司財經網訪問時表示,微軟正與日本Enix和Square公司兩家電玩業者洽談合作。
Enix推出的遊戲「勇士鬥惡龍」已創下2,084萬套的佳績,Square發表遊戲「太空戰士」更締造3,682萬套的銷售紀錄。大浦表示,下個月會有12種遊戲軟體隨Xbox上市,目標是進一步在今年年底推出100種遊戲。