美商超微半導體(AMD)宣布將運用其新一代繪圖技術,針對掌上型裝置開發華麗且逼真的遊戲與多媒體產品。AMD推出一系列工具,協助內容創作者快速開發採用OpenVG 1.0、OpenGL ES 2.0等業界標準,或者AMD Unified Shader Architecture專利架構之手持式裝置應用。
AMD目前正積極與內容開發商合作,為搭載AMD新一代繪圖技術的手機上市做好準備。該等手機預計將於明年正式上市。藉由在繪圖處理技術以及手持式裝置市場獨特的專業能力,AMD將提供一款通用工具組及繪圖架構,協助業者開發先進的創新硬體,以及品質真正媲美遊戲機台的行動裝置遊戲。
AMD即將發表的繪圖技術,將為手持式裝置製造商提供獨立的媒體處理器,同時為半導體元件供應商提供IP授權方案。這些技術將包括支援OpenVG 1.0與OpenGL ES 2.0繪圖標準,並將結合為Microsoft Xbox 360遊樂器及娛樂系統提供頂級視覺效果的AMD Unified Shader Architecture專利架構。