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使用模型化基础设计建构Tesla电动跑车 (2010.10.22) |
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2008年研发了Tesla跑车,这是世界上第一个百分之百电力生产的跑车,仅耗费145亿美元的预算。由于相对于传统的汽车公司来说,我们预算较少,因此我们必须要将我们的工程资源优化,以作出最明智的决策... |
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Taiwan (2010.10.19) |
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In today's environment friendly requirements and high cost energy resource environment, good packaging industry will increase LED's luminous efficacy. In the past, Japan with its market-leading technology, has dominated the LED packaging industry... |
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主动式电荷平衡技术 让EV更具行动力 (2010.10.14) |
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电池槽成本是影响电动车成败的关键因素,若要将汽车的成本维持在可被接受的范围内,就必须限制电池槽的大小,而若能做到智能型电池管理,也有助于发挥既有电池的最大效能... |
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电动车充电系统的速度竞赛 (2010.10.14) |
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随着电池的大电流高功率的充放电性能提升,充电技术成为电动车系统设计的瓶颈。油料可以快速添加,充电技术却难以摆脱奥姆定律与能量守恒的限制。... |
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搞定电池 电动车轻松上路 (2010.10.12) |
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透过诉求环保的汽车来逐渐替代传统汽车,已成为各国汽车产业发展的共识。身为核心组件的电池,其发展商机逐渐被市场所重视,目前更有许多知名的汽车制造商,都积极投入开发新款的电动车与动力电池... |
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下一代低VCE sat双极电晶体 (2010.10.12) |
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近年来,中功率双极电晶体在饱和电阻及功率选择范围上的重大改进,大幅扩展此类元件的应用领域。恩智浦最新推出的SMD封装型中功率电晶体BISS 4充分凸显双极电晶体的技术优势,为开关应用提供更高的功率与更低损耗,并开创新的应用领域... |
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能源采集走出实验室 大步迈向商用化 (2010.10.11) |
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能源采集技术正日益成为各种应用领域中有力的竞争方案。在过去几年里,能源采集技术已走出实验室。在短期内,虽然能源采集技术还不会完全替代所有应用领域的电池,但其已显现出众多优势,加入感测器无需更换电池或维护持续运行数年,就能真正实现低能耗、绿色环保,以及低成本效益... |
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或然率晶片话题十足! (2010.10.11) |
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新创公司Lyric以或然率(probability)和可能性(likelihoods)作为设计新一代晶片架构的思维,挑战传统0和1为基础的二进位运算和必然性(certainty)逻辑,有可能彻底改变既... |
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太阳能电池量测各有撇步 (2010.10.11) |
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太阳能电池开发包含矽精炼、面板制造、验证与安装过程。高度整合的资料撷取与自动控制平台,可有效因应太阳能电池生产过程的量测需求。本文便简述太阳能矽精炼和电流-电压测试的要点与技巧... |
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太阳能验证测试关关过! (2010.10.11) |
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太阳能产品「基测」所进行的测试、验证和调校作业,是确保太阳能产品能否符合国际规范以及市场化需求的重要关卡。验证测试的主要目的,就是缩短厂商产品和国际验证标准之间的鸿沟,协助厂商迅速地符合验证标准... |
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Freescale深耕四大领域 (2010.09.29) |
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耕耘中国半导体市场已有20年历史的半导体商Freescale,2010年度盛事FTF2010于8月中旬于上海开展,无论是开幕演讲或是技术研讨会,为期两天的活动场场人气旺盛。资深副总裁Henri Richard表示,Freescale将持续固守深耕已久的汽车与网络领域,并将布局触角延伸至工业与消费性电子领域... |
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电子书如何从299到0元? (2010.09.29) |
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根据第三方研究机构调查,能让民众从观望切换至「购买模式」的电子书阅读器价钱,落在一百美元以下。不过,现在市面上有品牌的电子书(先不谈山寨产品),售价均高于149美元,明显存在不小的落差... |
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台湾电动车发展关键策略 (2010.09.29) |
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无论是骂声还是鼓励声,电动车产业要在台湾开花结果,政策是其中很重要的一环。台湾UL总经理汤家德表示,未来10年任何国家想要成功发展电动车产业,最重要的三项条件就是政府的激励政策、电池技术以及基础设施建设... |
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深入布局 下一波触控商机 (2010.09.23) |
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根据资策会MIC观察,2010至2013年触控面板控制IC市场成长最高的产品,就是电子书阅读器;而NB、平板计算机与AIO则紧追在后,都有超过40%的亮眼表现。面板厂富晶通科技董事长翁明显也指出,目前触控面板的市场渗透率仅30%,即使每年成长3成,至少也要5年才会突破7成,前景大有可为... |
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电子书为何选择电磁式触控技术 (2010.09.23) |
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手写触控(Handwriting Touch)技术,顾名思义是由手写来达成触控的目的。用手来书写,很自然地,就需要有一支笔。所以,此技术也称为笔式触控(Pen Touch)技术。相较于单纯用手来触控的技术而言,由于多了一支额外的笔,使得其应用得以扩展... |
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新世代热门游戏的3个核心技术 (2010.09.16) |
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今年美国电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,俗称E3电玩展)六月初于洛杉矶热闹展出,参与人数超过四万五千人,堪称近年最多一次,而三大电玩主机商微软(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不会放过这个大展身手的好机会,纷纷推出最热门的游戏机种及电玩大作... |
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可携式游戏机玩出新花样! (2010.09.15) |
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高效能且多核心的GPU处理架构设计、搭配开放的游戏引擎和作业环境,才能因应可携式游戏机多元化游戏平台的应用趋势。可以预见的是,2011年的可携式游戏机市场,将会有另一番新风貌... |
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