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正在加速应用的「加速度传感器」
 

【作者: 陳隱志】2006年09月04日 星期一

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老实说传感器千千万种,但对信息与消费性电子而言却极少用到所谓的加速度传感器,然而这情形即将改变,加速度传感器的应用将比过去宽广许多。


由于近年来可携式的消费性电子愈来愈偏好使用微型硬盘,如iPod、PMP等,但微型硬盘最令人担忧处即是随身晃震所造成的影响,倘若硬盘读写头因晃震而拍触碟面,将会造成硬盘数据坏损的麻烦。因此近年来的微型硬盘业者提出为微型硬盘加装加速度传感器,一旦感应到晃震方向与力道的增大,会实时通知硬盘的控制器,速速将读写臂收回到安全停放区(Ramp Safely Parking)内,以保护微型硬盘的数据安全。


接着,GPS定位导航的电子应用也日渐普及,不过GPS的定位信号必须自天空接收,并非随时都可以取得,在较浓密的树林中信号质量将会减弱,而进了停车场、隧道内更是毫无用武之地,对此业者提出了辅助性的定位技术,即是运用惯性导航技术,用2组三轴(3-Axis)加速度传感器与1组陀螺仪,即可作为GPS无信号时的接替、辅助导航系统。


此外近年来信息业者最看好的车用电子领域,更有多数机制非得用加速度传感器,如安全气囊是否该启动?所凭据的即是加速度传感器的变化感应,另外先进的车用安全系统也设置了左右向的加速度感应,一旦车身有不正常且短时间密集的左右换向,即推测驾驶已遭遇紧急状况,而由计算机辅助强化煞车效果,进而增加紧急时的车控安全性。


现有的第三煞车灯虽是用来提醒后方来车以免追撞,但第三煞车灯只在煞车动作时才会点亮,若车子是以放松油门但不踩煞车的方式来减速则不会点亮,但此种减速后车不易察觉,加上煞车灯未亮,如此容易发生追撞,而今业者也想到在第三煞车灯上使用加速度传感器,一旦感测到车身减速便自动点亮第三煞车灯,以提示后车并避免追撞。


更有意思的,加速度传感器很早就用于游乐器控制中,尤其射击类的游戏,事实上电视屏幕无法感测射击位置的变动,而是倚靠游戏枪内的加速度传感器来感应、操移射击准星的坐标,此外重新装弹(Reload)的动作也是如此感应、判定。比较可惜的是,实枪仿真的射击游戏仅在游乐场的大型投币机种中盛行,转移到家庭用的电视游乐器后并未造成热潮,不过任天堂的新款游乐器Wii有意将加速度感应型的游戏遥控器进行更全面的扩大适用,包括音乐指挥、网球、棒球等都可适用,以此达到家庭全员共乐的境地。最近更是得知加速度传感器可能用于感应手套,戴上手套后比划手语就可将手语转化成电子文字讯息,使手语者与不懂手语者可以更快沟通。


由此可知,加速度传感器的应用将更广泛,更贴近你我的生活,对于人类不断扩张的需求,可以精密感测并且加速满足。


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