家庭网路的概念,康柏、IBM等国际电脑大厂自1998年起便已提出,最初概念是消费者可以透过伺服器管理家庭中两台以上的个人电脑,仰赖网路将这些电脑互相连接(图一)。好处是可以分享网际网路连线与帐号、共用印表机、多人电脑游戏、分享档案等。微软公司在1999年延伸这个概念,推动万用随插即用(UPNP)介面标准,连接的硬体平台包括所有数位化电子产品,不再囿限于个人电脑。透过网路的连结,平台间的互动可以用无线传输方式进行,不需要藉由伺服器管理。
三大需求特性
家庭网路有三大需求特性:安装容易、不需重新布线且价格低廉。为满足使用者需求,家庭网路产品制造商在设计产品时,皆尽量朝向这些方向来考量,发展技术现况如下:
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