当今最前卫的计算机以双核心的处理器为主流,由于有两个运算单元,所以能够同时操纵两个分开不同的工作。而且在2007年中,主要的两家处理器制造商Intel与AMD又都会发表四核心的系统。虽然理论上多核心的处理器会比单核处理器的效率要更快,但利用多核处理器来开发软件,也就是平行化的程序设计架构,其实是相当困难的一项工程。
《图一 平行化的程序处理应用,是未来要面对的挑战。(数据源:ClipArt)》 |
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麻省理工学院的研究
最近来自麻省理工学院(MIT)的研究显示,有方法让平行程序设计变得容易些,而且最后可以帮助个人计算机的处理效能,保持在一贯的基本运作上。研究人员已经提出一个新的运算架构,也就是结合专门的程序指令与修改功能来应付多核心的硬件系统,如此便能允许程序设计人员在开发软件过程中,免除了撰写一些冗长乏味的平行化程序处理细节。
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