虛擬實境和擴增實境兩大新興人機介面技術,在過去一年來,隨著越來越多產品陸續亮相,終於在2016年即將迎來發展元年。同時,隨著穿戴式裝置效能越來越高,也將虛擬實境和擴增實境的應用推升到了一個新的水平。 根據Digi-Capital一份預測報告中指出,虛擬實境及擴增實境的產值將在2020年達到1500億,帶來極大的商機。
由於Apple Watch並沒有為穿戴式裝置帶來飛躍式的成長契機,因此業者紛紛投入其他更具題材性的產品開發,而虛擬實境和擴增實境就是其中之一。這兩大人機介面雖過去也有相關產品出現,但因技術、硬體設計、價格、內容等因素影響,市場發展受限。
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