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視覺新震撼:48fps技術
 

【CTIMES/SmartAuto 陳韋哲 報導】   2013年03月11日 星期一

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現今進入電影院除了要享受影片的劇情鋪陳與規劃之外,所帶來的視覺衝擊也比起傳統的影片播放模式強化許多,就如同一部電影若無音效及配樂相輔相成,恐怕劇情再好的電影也無具任何吸引力。目前除了能夠選擇2D、3D、IMAX、IMAX 3D觀賞版本,隨著第五次電影技術革命的到來,更有3D 48fps來征服觀賞者的視覺新震撼。

24fps與48fps兩者的影像解析差異大(圖/www.chrisruffell.com)
24fps與48fps兩者的影像解析差異大(圖/www.chrisruffell.com)

所謂的48fps(HFR技術,包含48fps與60fps)指的是每一秒鐘能夠拍攝或是能夠播放多少影格數的畫面,由於傳統電影所設定的24fps在播放運動畫面時,往往會造成畫面抖動以及影像不清楚等問題(尤其於停格時,畫面模糊狀況最為明顯)。而48fps則可提供更清晰的畫面、連續動作畫面保持順暢,即使觀賞者在觀看快速鏡頭時也不會導致頭暈現象。

舊有的24fps影片除了以膠卷形式所拍攝的影片較難轉換至48fps之外,其餘現有的數位攝影機以及播放機皆能輕易升級至48fps規格(即便目前主要的電影解析度大多仍為2048X1080,亦即2K)。48fps不僅能夠高度提升影片的清晰度,亦能讓目前時下流行的3D立體影片在觀賞時更加清晰與舒適,以及減去3D觀賞不適感。

相較於已經發展一段時日的3D立體影片,48fps影片技術更具話題性,若要挑出48fps的缺點,想必只能從呈現的畫面與細節過於清晰,而導致電影因過度真實而減少了朦朧氛圍。目前能夠支援播放48fps的電影院雖為少數,不過隨著全球的電影院正朝向數位放映邁進,大多的電影也都採用數位拍攝,大大降低高fps的執行難度,未來勢必也將帶動家庭液晶螢幕跟進。

雖然人類的眼睛對於動態的辨識極限是55fps,但隨著人類對於高畫質影片的要求越來越高,以及4K電視的來勢洶洶,相信影像顯示技術並不會受限於人類的眼球極限,而會朝向突破人類視覺極限為目標。

關鍵字: 2D  3D  48fps  HFR 
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