尽管对于冷冰冰的电子装置来说,每个用户虽有不同的期待,但是在操作上的体验,所有的人却都希望有更多的感受。而在消费性电子的应用中,如何透过更多的亲身体验,来让产品更受市场的欢迎,便成为业界不断思索的重点。对此,以触觉反馈(haptic feedback或tactile feedback,又译为触控回馈)和力反馈(FF:Force Feedback)技术为核心的Immersion,日前邀集了亚太地区的记者,展示了该公司在这方面的解决方案。
【图一】Immersion公司全球营销副总裁Jennifer Stagnaro、触控产品营销副总裁Dennis Sheehan(图左)、触控产品管理总监Steve Kingsley-Jones(图右) |
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该公司全球营销副总裁Jennifer Stagnaro指出,创立于1994年的Immersion系以触觉反馈和力反馈技术为核心,至少拥有五百项这方面的专利,目前有136位员工,在亚太各主要国家均设有据点。由于充分体认到用户对于亲身体验的重视,特别是在触控屏幕和各种新兴应用得到市场广泛回响之下,这些与Immersion擅长的技术领域,不论是在医疗、汽车、娱乐,还是在触控屏幕、行动装置上,都将会激荡出更多的应用需求。
她还表示,该公司预估触觉反馈组件出货量将在2009年突破5千5百万件,显见全球市场对于相关应用的殷切需求。比较起2009年全球预估将近3亿台移动电话手机的出货量来看,触控反馈将是今后消费市场的发展重点。Jennifer Stagnaro认为除了在「量」的方面会有所成长,消费大众对于触控反馈的「质」也会更加要求,预料2010年将会是高解析的触控反馈(HD Haptics)的元年。
【图二】Immersion公司位在美国加州硅谷圣荷西的总部 |
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而为了让触控反馈应用更上一层楼,并满足高解析的触控反馈的应用需求,过去单纯地以马达(类似手机的震动功能)拼凑出的解决方案,显然已是捉襟见肘,特别是人类的触觉感知反应时间可以细微到25毫秒(25mS),马达的反应时间远大于此,再加上反应时会产生噪音,且加速度(G)不够强。因此,该公司所采用的压电(piezo)触觉反馈解决方案,不仅可以达到高解析的反应速度要求,且在静音、加速度(例如:5G用于手机、20G用于赌场游戏机)等应用表现,都将让用户有更真实更细微的体验感受。
【图三】Immersion的触控反馈解决方案有别于以往采马达为主轴的作法,而改用压电组件为依归,普获移动电话、汽车、游戏机、医疗设备等应用厂商的肯定 |
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该公司触控产品营销副总裁Dennis Sheehan和触控产品管理总监Steve Kingsley-Jones也补充表示,尽管现有的马达式解决方案非常成熟,但显然已不能满足消费大众对于触觉反馈应用的更高需求。虽然部分业者尝试着以低音喇叭来代替马达,但其频率响应表现、耗电性、讯号分辨率等,都无法达到高解析应用的要求,且压电解决方案在组件寿命、电磁干扰等问题上都有很好的技术优势,并普获移动电话、汽车、游戏机、医疗设备等应用厂商的肯定。因此,该公司非常看好压电式触控反馈解决方案今后的发展潜力,并希望透过这些技术来帮助业界开发出更多更好的应用产品。
【图四】Immersion认为今后触控反馈将朝高解析方向发展,该公司非常看好压电式触控反馈解决方案今后的发展潜力,并希望透过这些技术来帮助业界开发出更多更好的应用产品(数据源:Immersion) |
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