自Facebook收购虚拟现实技术的硬件公司Oculus之后,让市场对于虚拟现实技术更为关注,而相关应用也开始逐渐浮现,例如日前英国伦敦一家新创公司Zwift推出一款同名的虚拟现实的单车游戏,让单车爱好者可免于受限天气状况,同时也增加室内固定单车的骑车乐趣。
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Zwift是一款大型的多人单车在线游戏,对于喜欢骑自行车的人而言,寒冷的天气总是让手指冻到发麻,因此有些人转而改为室内的固定单车,不过这却有一个很大的缺点 - 很单调。Zwift的联合创办人Eric Min认为室内单车体验在这十年当中,并没有太大的改善,因此他定下一个目标,希望能让室内单车的骑乘体验变得更好,而广大的网络世界能够帮助他实现此目标,为此他打造一款结合虚拟现实的大型在线游戏。
相较于目前市面上类似将室内单车转换为游戏的产品,通常连接到计算机的设备价格昂贵,而Zwift表示,其成本相对较低,只需要不到200美元的设备。Zwift的设备很简单,只需要一台室内单车以及用来量测车速以及节奏(踩踏速度)的无线传感器,不过对爱好者来说,这些传感器在单车出场时,通常已配备于单车上。
而如果要得到更准确的数据,玩家也可以使用力量测量仪来测量采下踏板的力气,虽然较无线传感器贵,不过近几年来期售价不断的下降,Eric Min指出,为了获得更好的体验,未来在部分活动中需要有此配备。
而Zwift的玩法是当车手骑乘室内单车时,前方的屏幕将会出现骑乘单车时的影像,而车手可透过智能手机内App来控制例如镜头的角度等功能,同时透过麦克风和耳机与游戏内的其他人通讯。Zwift表示,未来也希望能够加入其他功能,例如透过智能手机追踪室外骑车状态的Strava服务。Eric Min表示,Zwift的功能不仅止于冬季训练,未来车手也能参加虚拟赛事,而观众则能够利用虚拟现实头盔来观看赛况。此外,Zwift未来也可能让室内车手在虚拟现实当中与室外车手一起骑车,甚至在虚拟现实中参与现实生活中的赛事。
而目前,Zwift能够兼容于Oculus的Rift头盔,且事实上,Zwift其中两位投资者也是Oculus的早期投资者。不过,Eric Min指出,Rift头盔可能只适用于观众观看赛事,因为带着头盔骑单车,「你可能会从车上掉下来,」他说。