自從2010年,微軟推出Xbox 360體感配件在遊戲市場成功後,許多大廠積極將各種微機電技術元件導入消費性電子產品當中,希望跳脫平面的X-Y軸,進入到更高一層三度空間X-Y-Z軸,重新思考更直覺的操控方式。Microchip今年參與台北國際電腦展,並於「行動裝置及週邊產品設計論壇」,發表針對Windows 8推出的GestIC 3D手勢控制。Microchip人機介面(HMID)和高階輸入裝置部門亞太區行銷經理Andreas Guete對此表示:「很快地,你身邊的筆電、行動裝置都會進入3D手勢的世界。屆時,將會有新一波更直覺的創新應用萌生。」
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Microchip人機介面(HMID)和高階輸入裝置部門亞太區行銷經理Andreas Guete。 |
Andreas Guete提到,GestIC 3D手勢控制使用Electric Near-field技術(簡稱E-field),算是一套單晶片解決方案,能夠讓消費者利用手或手指靠近來操控。Andreas Guete表示:「這款MGC3130單晶片解決方案可以感測手勢的範圍達15cm,且沒有視角盲區(No Blind Spots)。」他表示,以往單純的觸控並沒有辦法滿足人們對於人機互動的需要,他相信憑著這樣的感測範圍和智慧功能,MGC3130可以在不同應用中實現很好的人機介面突破,將成就下一階段人機互動歷史新頁。
至於MGC3130的具體功能包括可感測範圍15cm,具備150 DPI滑鼠般解析度以及200 Hz取樣速率,可以檢測最快的手勢動作。另外,具備150微瓦電流的低功耗。Andreas Guete強調,目前公司正與許多輸入設備以及產品製造商合作,其中包括Windows 8操作系統介面的鍵盤,能夠使用懸空手勢控制,而不用伸手觸摸螢幕。Andreas Guete:「手勢,將可能取代觸控,成為下一世代人機介面的關鍵!」
看來,3D手勢識別技術會帶來無盡的可能性,可以簡單的應用於產品當中,如喚醒、位置追蹤以及各種旋轉與手勢符號能夠讓人們更直覺執行應用程序。相信未來有一天,我們也能如電影「關鍵報告」一樣,揮一揮手,就能操作螢幕的畫面。