ARM 於美國加州舊金山舉辦的遊戲開發者大會中,發表其最新的ARM Mali軟體開發套件(Software Development Kit, SDK)。該套件能夠協助遊戲開發業者,從一般應用開發快速移轉至能立即使用在各種手機上的設計方案。手持式裝置製造商都希望在其新產品推出的同時,各種相關的遊戲軟體配套措施也已準備就緒。而Mali SDK 的推出,正使開發業者能夠在取得矽元件之前,便著手進行遊戲軟體的開發與測試,以確保新遊戲能與手機同步問市,並延長遊戲
的銷售週期。
Mali SDK 為ARM 繪圖系列產品之最新力作,特別針對高效能及低功耗之遊戲及使用者介面市場需求。藉由先進的處理器、Mali55與Mali200繪圖處理器(Graphics Processing Unit, GPU),以及RealView開發工具,ARM為其矽元件夥伴提供一套完整的系統建置方案,在嵌入式環境的種種限制下發揮最高的效率。
ARM繪圖產業體系促使各家一線廠商進行合作,結合ARM平台及各種相輔相成的解決方案,共同塑造繪圖產業的未來。ARM 貢獻其在處理器、繪圖處理器及開發工具等方面的專業技術,協助開發業者在矽晶片未完成前,便能開發最尖端新穎的遊戲機種。此種互利的運作模式為遊戲開發業者、發行商及工具廠商帶來必要的競爭優勢,在高度競爭的市場中搶得先機。
ARM繪圖事業開發部經理Borgar Ljosland表示:「ARM 結合其多項技術長處,推出唯一商業化和立即可用的虛擬化產品,使行動平台遊戲的銷售週期達到最長。這反映出我們致力與各大工具與服務廠商、遊戲開發業者、遊戲發行商之間通力合作的成果。結合ARM 在繪圖產業合作夥伴社群(ConnectedCommunity Partners)的力量,我們將促進新一代遊戲的創新與開發,塑造行動遊戲的未來面貌。」