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2021年手机游戏的七大趋势
 

【作者: Steve Winburn】2021年03月09日 星期二

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尽管2020年大环境充满挑战,它对游戏业却是收获丰硕的一年,特别是手机游戏。游戏市场调查机构Newzoo预估到2020年底,手机游戏的营收可达到767亿美元,与2019年相比成长了12%。这意味着光是手机游戏 2019 年的年度营收,就超越音乐与电影工业的营收总合--全球票房营收为425亿美元,而全球录音音乐产业发行代理营收则进帐202亿美元。到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长。支撑这个成长的力道,是以下这七大趋势,而手机游戏也将持续站稳最强势的游戏平台地位。



图一 : 预估到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长。而目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置。
图一 : 预估到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长。而目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置。

更多跨平台玩法

目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置。用户想要在行动装置以及电玩主机上,都能玩高人气、高传真的多用户游戏,例如《要塞英雄》与《绝地求生》,但要有相同的高品质。这个趋势2021年将持续向前推进,并获得快速演进中的 5G、云端游戏,以及行动平台上更多优质游戏体验(随后详述)的持续支援。
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