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SoC系統級設計方法
 

【作者: 誠君】   2004年02月05日 星期四

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嵌入式硬體和軟體設計工具的優缺點,通常建立在設計者對於IP能否有完整的掌握度和能見度,以及在開始設計的時候,這些IP是否能夠被完整的取得。本文將探討SoC的系統模型是如何設計和如何提供附加價值給軟體開發者,並提供早期的虛擬原型(prototype),使IP更彈性的嵌入到設計工具中。


系統層級設計和模型

自從半導體理論上可以將整個系統整合到單一模型之中時,IP設計公司已經達到平台式設計的一個新紀元,並且鼓吹此種設計趨勢多年。但迄今為何尚未見到以平台為基礎設計IP的大流行呢?其關鍵就在於平台的範圍不夠大。現階段只有包括系統層級的設計(system-level design;SLD),這包括:RTL硬體定義、BUS架構、電源管理策略、裝置驅動程式、作業系統通訊埠和應用軟體。


而研發成功關鍵在於一個平台仍須可區分差異性的必要元素,這包括先進的系統模型和驗證環境。開發者需要來自RTL、系統模型、軟體開發模型和真正的硬體開發主板所提供的完整平台。


平台的每個部份都對應到相同的系統架構,設計者在任何高階的地方都可使用測試軟體來做驗證。在這個環境下,方便求出系統的頻寬和性能需求。系統規模一定要能夠擴展,允許設計者充分利用既有且經檢驗過的硬體IP和軟體IP之外,亦能利用自行研發的IP,來設計自己獨具的應用功能。而每個設計工作都有不同的方法需求,SoC設計者需要在每個設計階段擴增IP,舉例如(表一)。


表一 不同設計階段之平台設計方法與延遲可能性
  平台方法 延展可能性
單位測試

 

 
平台架構從驗證過的IP開

標準界面,例如AMBA和

uITRON,確保平台架構下

的延展。
整合測試 BUS功能模型,用來確保

平台內RTL有正確連接

額外的IP可以加到平台內

RTL中

系統檢測 同步驗證處理器模型和

RTL,以測試軟體驗證軔體

的功能。
額外的硬體IP可以加到

RTL內,並驗證新的驅動

程式
系統模型和軟體開發 平台的SystemC模型可以

正確地和高速地輸入資料

和檢測應用軟體的功能
當移植到作業系統和開發

軟體時,可以加入額外的

模型。

在系統層級中,軟體的必需性相對重要,在過去要求軟體開發人員花費時間等待原型系統完成,不甚合理。軟硬體同步驗證能夠縮短整合的時間,縱使如過去一樣,提前到RTL設計完成時,開始進行同步驗證,仍然會延誤軟體的整合,因為大多數硬體設計已完成,並無法更改。此時系統和軟體設計者仍然缺乏共同的環境。


新一代解決方法為,首先使用SystemC定義系統,規劃設計流程,然後區分硬體和軟體區塊,並交給不同的軟硬體小組。此對軟硬體系統整合而言,是一個重大突破。軟體工程師不僅擁有一個平台可發展其軟體,亦擁有一個C++虛擬環境,可重覆使用既有的程式庫。


系統層級的抽象描述

定義任何新系統,從定義正式的規格到最後製成矽晶片和軟體執行檔(image),通常使用不同的抽象層來描述。共有五個抽象層用來涵蓋一個完整的系統。系統功能描述越詳細,產生的硬體功能越能滿足需求。這些抽象層與OSCI(Open SystemC Initiative)的技術提案有許多相似之處,其中不同之處,如(圖一)所示。



《圖一 SoC設計的五個抽象層》
《圖一 SoC設計的五個抽象層》

在(圖一)中,平台設計的RT抽象層是用藍色描述,在這個層級上使用的語言是VHDL和Verilog,用以實現硬體。在RT層上方顯示的是交易層(transaction level),在此抽象層中,對共通開放標準的落實提供一種語言模型,主要是SytemC。平台模型本身可能使用對內核心模擬上更具效率的特殊模型格式(非SystemC),但是它們皆可以透過介面連接到SystemC的模擬核心。


在抽象的系統模型環境中﹐一定要支援下述的三個抽象層:


  • (1)程式設計師視野(PV):程式設計師要看得到系統的詳細行為。在部分情形下,這行為不可能是絕對的,因為它仰賴敏感的時間點。因此IP供應商的選擇是提供或悲觀的、或樂觀的、或任意的、或典型的、或上述的多種組合。溝通是點對點,而且基於一個共通性,高效率的傳輸機制。此抽象模型在10~100 MHz範圍內執行,能完全滿足系統模擬和軟體開發之需要。


  • (2)程式設計師視野和時間性(PVT):在一個PV模型延長時間點上,區段資料在一次交易中被完成(傳回資料或暫停/錯誤),而且時間顯示為「時間通過(time-passed)」並非事件通過(event-per-clock tick)。除此之外,PVT模型和PV相同。時間模型之間的溝通是在「週期呼叫(cyclic callable;CC)」抽象層上。這個抽象模型在1~5 MHz範圍內執行,可以提供良好的系統模擬效果。


  • (3)週期呼叫(CC):為一個正確的週期轉換,從「暫存器轉換層」轉換到「轉換層交易」。透過有效率地處理抽象型態和不中斷的行動序列(atomic action sequences),促使溝通的模擬速度(位址和數據傳輸率)增加。CC層使用以時脈為基礎的執行指令,能直接映射成RT信號。資料是以輪詢(polling)方式傳輸,非互動式的函式呼叫。這個抽象模型在10-100KHz範圍內執行,能滿足系統驗證之需要。


  • 在(圖一)中的最上層是演算法層(AL)。演算法是系統的功能表現,可能已經應用在特殊的架構上。隨著應用領域的不同,有許多應用程式語言在這裡被使用,例如:MatLab、UML、SDL等。



在系統層級建模的方法

沒有一種方法能完全適用於所有的系統,但是上述的抽象層方法對於一個系統的不同表示已盡可能達到。一個系統要在哪一個抽象層被實現,大部份是由系統設計者對此系統架構的信心,以及針對特殊的演算法開發出新架構的可行性而定。


對一個已知架構的系統,其中的實現細節,例如:不同匯流排的性能,並不為常人所知,下述方法可被利用。業界早已關注此方法,該方法是由RTL設計自然演進而來,而且硬體設計師對模型環境特別放心。


使用該方法,系統設計者能夠容易地將軟體和硬體區分。並且能夠從CC抽象層開始,對系統的性能做深入的調查。雖然演算法設計工具可能無法以正規方式獲取所需的規格,然而AL的主要任務並不一定是描述系統,因此演算法超出在系統層級使用IP來設計的討論範圍之外,在此將不涉及演算法設計工具。


微結構的設計

在CC層級建立系統模型,能夠讓設計者藉由粹取信號層級的細節內容導入每個交易中,因而能更有效率建立系統架構模型中每一細微部份。對一個完整的系統模擬,利用諸如SystemC這樣的建模語言和抽象技術,可以達到10~100KHz的速率。從單一的匯流排傳輸週期到一整個匯流排通訊協定週期,針對每一個時脈週期(cycle-by- cycle)CC層級都提供映射。在這個環境下,結合一些高價值的IP模型,並在單一週期到一整個通訊協定週期中,減少一些信號事件,這使模擬效率提高,處理速度可以加快。


通訊架構是由三個基本模型構成的:階級化的通道模型,負責管理每個元件的連接狀態;仲裁者,負責接受請求,並按照請求者的優先順序分配通道資源;解碼器,負責將位址解碼,進入特定的連接區段(傳入或送出)。仲裁者和解碼器本身雖然是硬體,但一般是希望能用SystemC模組來建立其模型,且每個SystemC模組之間是由單一介面相通。


此系統的主宰者(host)可能是處理器模型或記憶體控制器,而從屬者(slave)可能是周邊設備,例如:UART。主宰者是時脈模型,它產生資料結構形成匯流排的交易內容;處理器傳送這些資料到匯流排。從屬者也是時脈模型,它被匯流排驅動,接受由匯流排傳來的資料結構,並處理之。


此方法的重要部份是:轉換到RTL設計的能力和對整個系統保有一個驗證的基礎。利用SystemC模型的CC介面,可以進入RTL模型。以ARM為例,在SystemC模型中已經存在一個AHB匯流排之間交易的映射,和一個AHB硬體的各種信號,這個介面通常是通用型的(generic),並保證裝置能正確運作。


軟體的實現

微架構的主要優點是能夠將它當作韌體和中間軟體(middleware)的開發雛型(prototype)。一般而言,這是屬於指令集模擬(instruction set simulation;ISS)的範疇,但是在複雜的裝置裡面,軟體和硬體之間存在著即時的互動關係,很難利用ISS技術來觀察。典型的現代ISS包括簡單的周邊裝置之架構模型,它們在PV抽象層上操作,因此無法提供真實的系統層級資訊。


隨著硬體和軟體複雜性的增加,一個可替代ISS的技術逐漸流行,即利用FPGA來建立系統原型。這些工具可在真正的硬體上高速地執行軟體,通常允許硬體裝置,例如:網路裝置,彼此相互連接,傳輸真正的資料。針對正在目標板中執行的軟體,軟體開發者使用硬體除錯和追蹤工具,就能夠得到絕佳的偵錯能見度。當軟體開發者需要針對與作業系統緊密相關韌體做除錯時,則除錯工具必須提出作業系統的現況資訊,並提供作業系統層級的原始資訊,例如:執行緒(thread)和號誌(semaphore)等。


然而,這種原型系統的基本缺點是,在需要許多軟體工程師一起開發時,是很昂貴的。並且當硬體廣泛地完成後,軟體在開發週期上相對比較緩慢。和傳統的軟體開發工具相比較,在CC抽象層上建立系統模型不失為一個好方法,其優點有:@內標:(1)用來開發硬體微架構的工具,提供一個早期的系統原型,可執行完整的系統軟體。


(2)和軟體模型一樣,虛擬的原型能提供給許多軟體工程師使用。


(3)在CC層級上可以達到100KHz的速度,通常這對低階軟體開發是適合的,並且對於大型的開發,譬如作業系統的啟動(bring-up)也是適用的。


IP模型

對一個完整的系統模擬而言,想要能夠達到100KHz的速度,高品質IP模型是重要關鍵。業界已將SystemC當成系統層級的建模語言,現在的IP供應商已能提供標準模型給使用多種不同EDA工具的設計者。使設計者能夠結合最好的模型與最好的工具。


以ARM為例,它的微架構SystemC模型如(圖二)所示,ARM RealView模型程式庫結合ARM週期呼叫模型技術和最新的AMBA AHB週期層級介面(AHBCLI)


和ARM RealView除錯器。AHBCLI允許設計者在CC抽象層上建立完整的AHB模型,同時確保能完全遵守AHB通訊協定。



《圖二 ARM的微架構》
《圖二 ARM的微架構》

依據AHBCLI建模,界於ARM核心模型和AHB匯流排架構之間的傳輸完全是週期精確(cyclic-accurate)的,ARM核心模型和匯流排架構都是以共同的系統時脈來計時。AHBCLI可以將週期時脈映射到實際的電路轉換成接腳(pins),故允許RTL SystemC模型的直接連接,或可以和硬體描述語言(HDL)或邏輯閘模型一起模擬。這工具提供下列優點:


(1)驗證SystemC模型時,能夠對RTL週期性的檢驗。這對由上而下的設計方法是必需的。它亦支援由下而上的自動產生系統,這可由HDL-SystemC模型中自動抽取出來。


(2)能夠混合各種不同層級的模型。例如,將一個新功能區塊的系統層級模型置於RTL- SC(SystemC)中「精鍊」,同時維持系統的其它高層級和快速模型不變。此在「單元替換(unit-substitution)」的驗證方法中是很重要的。


(3)對ARM和AMBA用戶而言為簡單之事,實因介面的內涵容易映射到真正的硬體上。


架構的探索和開發

  • 對於一架構不清楚的系統,需要一個能探索架構的環境。對業界而言,這是一個相當新的領域。迄今,SystemC 顯然是最好的高階建模語言。用SystemC探索架構的重點是:要讓架構設計者了解系統的功能,可能的軟硬體分割方式和各種不同架構所表現的性能是什麼。


  • 演算法設計工具是這類型設計探索的基本成份,而且它被用來開發演算法和定義新的系統或產品。然而,如之前所述,AL的主要任務並不一定是描述系統,因此在此不提及AL。


  • 如(圖三)所描述的設計流程,系統功能被區分成硬體和軟體元件。在這個方法中,已經排除作業系統和軟體的性能模型,並且直接達到軟體實作的階段。雖然軟體模型仍在開發中,但是SystemC 3.0的重要功能將包括對抽象化軟體和作業系統模型化的支援,當此方法普及以後,它就會成為標準介面,而它的輔助工具亦將流行。



虛擬系統的原型

在(圖三)中,PV抽象層的輸出是一個虛擬系統的原型。它完整地將系統的功能模型化,而且針對一個軟體應用,提供程式設計者所必需的硬體。為達到這個目標,裝置的整個硬體功能都要在PV層上被模擬出來。


功能區塊設計的一重要因素是介面的設計:在一個系統中的元件要如何與其他元件溝通。在PV系統模型化中,一系統僅由一群IP元件組合成的。在這個抽象層上,設計者唯一關心的是哪些元件是需要溝通,而不是何時溝通(雖然排序亦很重要)。為了確保只有系統的功能,而不是即時資料(timing critical data)被包含在這個虛擬原型中,有關系統中每個裝置的時間回應資訊,不應該由軟體程式設計者來決定。



《圖三 SoC設計流程》
《圖三 SoC設計流程》

主宰者模組(master module)可能對系統時脈很敏感,或對系統的其他任何事件很敏感。但是設計者必須了解:時間準確的觀念是無法維持的。因此一旦啟動一個程序(process),大量工作可能將會被執行。PV抽象層提供設計者所需的工作時間最小單位(granularity size)的提示,大約是數個時脈週期。一個PV模型必須盡全力符合這個最小時間單位,而不會在計算已經過去的週期數量上,花費任何重大成本。


對於從屬模組,一般的期望是:它的傳輸功能必須立即傳回(return)資料結構,在此資料結構中包含著任何回傳的數據。並不期望它對任何事件敏感,或真正產生任何事件。


因為硬體架構的功能是在系統層級(SystemC)完成的,它必須和系統的環境模型(例如:虛擬面板)結合,為軟體開發提供一個系統原型。然後,軟體的實作就能在一個完整的系統環境中被檢驗。而且也可以同時在硬體空間中,進行標的比較(benchmarking)和硬體實作。


系統的性能模型

除了驗證新架構的功能外,架構設計者需事先了解此架構被實現後的表現如何。新技術藉此功能模型利用時序資訊來描述,並對系統中的每一個元件提供性能數據。當每一個時序模型通訊時,這些資訊可以被收集和對照,如此一完整的系統性能就可以獲得。PVT方法被用來開發系統性能模型,因為其為PV模型的延伸。因此時序和PV無關。由PV建構的系統性能模型在功能上是正確的。PVT不添加任何需要被傳輸的資料,而只提供資料何時要被傳輸的額外資訊。


PV和PVT之間的不同,可以從AMBA通訊協定中看出來。PV抽象介面層將AHB-Lite看成位址、數據、保護資訊、訊爆(burst)長度的組合。AHB-Lite的時序通訊協定是由HREADY信號來描述。在AXI通訊協定中,程式設計者心中的系統架構沒有改變,但是介面的時序問題變得更複雜,並且需要引用額外的時序來描述此通訊協定(AREADY、AVALID、RREADY、RVALID、WREADY、WVALID、BREADY、BVALID)。


在系統中,複雜的時序模組可能含有對時脈邊緣(clock edges)或其他事件敏感的元素。這些時序和與它們通訊的功能對象,完全交由IP設計者針對每個元件逐一解決。當傳輸作業已經在某元件的介面上進行時,此通訊將會通知該傳輸元件上的時序模組,和與它們相關的內部狀態之重要變化。


該層級的模型化將提供一個機制,藉此時序模組和系統時脈之間能彼此同步。這與週期呼叫模型的輸入和輸出相似,唯一不同是沒有傳送數據。在一個CC模型中,數據是在指定的時間內傳送。在一個PVT模型中,數據已經由PV模型送出,在數據被送出的時間點上,即由時序模組負責管理輸入和輸出作業。為便利設計,一般希望PVT時序模型的範例和CC抽象層是相同的。


IP模型的範例

如同CC模型一樣,高品質的IP模型也需要確定能夠達到PV和PVT的性能目標。PV抽象層的點對點傳輸通訊協定結合高速模型,目前約可達1MHz的速度。這對大多數的軟體開發而言是足夠,但是應用軟體通常需要更高的速度。這需要更新的模型,但是在業界公認的SystemC環境裡,目前還沒有這種模型出現。


(圖四)是ARM架構SystemC模型,包含ARM RealView模型程式庫、ARM ISS技術整合高效率的點對點介面。在PV抽象層上的介面標準定義現在正由OSCI的TLM工作小組擬定中。


在此系統中,模型之間的傳輸是點對點。ARM核心模型的記憶體介面是透過一個SystemC通訊埠將交易內容直接傳輸到匯流排目標系統的介面上。當一筆交易從DMA控制器經由一個具單一傳輸功能(Rx FIFO)的記憶體,傳送到系統的主記憶體時,DMA控制器將「攔阻(block)」其它傳輸作業,直到此傳送作業完成,且記憶體傳回數據為止。


結語

因為SystemC的發明,SoC的設計已進入群雄競逐的階段。雖然OSCI所制定的標準,目前尚未被任何一個正式的國際組織所承認和採用,但是它已儼然成為業界事實上的(de facto)標準。


國內設計16-bit以上SoC的公司目前都面臨著軟體開發困難的苦惱,本文所介紹的系統層級設計方法將是解決此問題的方法。



《圖四 ARM架構SystemC模型》
《圖四 ARM架構SystemC模型》
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