帳號:
密碼:
最新動態
 
產業快訊
CTIMES / 文章 /
令人驚異的身歷其境3D虛擬實境技術
 

【作者: 楊舒凱】   2003年11月01日 星期六

瀏覽人次:【15186】

顧名思義,虛擬實境(Virtual Reality)系統就是要在電腦裡產生一個虛構的世界,讓人們可以在裡面進行一些模擬,可能是為了科學實驗、教育訓練、或是娛樂用途,其中人們最熟悉的應用就是電影和遊戲。


虛擬實境系統與應用

要歸納虛擬實境系統的通用架構是很難的,因為要視不同的應用而異。在概念上來說,虛擬實境系統有三個I要素存在:沉浸(Immersion)、互動(Interaction),以及使用者的想像(Imagination)。沉浸系統就是感官科技,即讓使用者看到和聽到虛擬世界中的畫面與聲音,目前視覺和聽覺的技術比較成熟,營造嗅覺和觸覺的科技雖然也有所發展,不過仍屬於較為難解的問題。
...
...

使用者別 新聞閱讀限制 文章閱讀限制 出版品優惠
一般訪客 10則/每30天 5/則/每30天 付費下載
VIP會員 無限制 20則/每30天 付費下載
相關文章
不只有人工智慧!導入AR與VR,重塑創客的自造方式
觸覺整合的未來
MR整合現實與虛擬 創造元宇宙數位生態系
22FDX製程為AR技術帶來重大變革
2021年手機遊戲的七大趨勢
comments powered by Disqus
相關討論
  相關新聞
» 仁大資訊Booster5讓小店家也能做在地行銷
» 中國國家郵政局:春節京東物流量佔比最大
» 貿協攜eBay打造臺灣館助MIT產品跨境銷全球
» 京東攜手Intel建立數字化零售聯合實驗室
» 2017 Q1台資安設備成長5.5% IDC:政府、教育與銀行產業需求強勁


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8AIAAZZSWSTACUKT
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw