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科技
典故
第一顆電晶體(Transistor)的由來

第二次世界大戰末期,貝爾實驗室開始一項研究計畫,目標是研發出一種體積更小、功能更強大、更快速且可靠的裝置來取代真空管。1947年12月23日,由貝爾實驗室研發的電晶體取代了真空管,優點是體積更小、更可靠、且成本低廉,不僅孕育了今日遍及全球的電子半導體產業,同時也促成電訊電腦業、醫學、太空探測等領域產生戲劇性的改變。
智慧全景3D室內格局重建技術 可遠端VR實境賞屋 (2019.05.15)
在科技部「數位經濟技術創新研發與應用」專案計畫的支持下,iStaging愛實境股份有限公司與國立清華大學電機資訊學院,攜手完成「智慧全景3D重建」研究,並實際運用於iStaging愛實境所拍攝的大量全景影像
以雙手取代按鍵 酷手科技搶攻頭戴裝置應用 (2019.05.14)
乘著頭戴式裝置的興起,酷手科技認為,這將可被視為下一世代的人機控制介面。
穿戴科技讓運動變簡單! (2019.04.26)
在夏天來臨之前,大家是該暖身動起來了!只是,一想到健身房裡的跑步機,渾身就軟趴趴?當你在跑步機上喘不過氣來時,這時VR(虛擬實境)可以提供很大的幫助!當你在鍛鍊中使用 VR,你的大腦就會專注在其他的刺激,幫助你擺脫痛苦和疲憊感
資策會開發XR共享直播平台「OinVR」 (2019.04.02)
資策會智慧系統研究所(系統所)研發「OinVR」行動XR社群平臺與智林體育台合作,於 4 月 3 日至 4 月 5 日於日本最大數位內容展Content Expo現場展出,此外,更可同時透過VR、AR、以及Mobile的跨境XR(Cross reality)賽事直播共感服務體驗
資策會:智慧城市展3月26日登場 (2019.03.22)
第6屆智慧城市展(Smart City Summit & Expo)將於3月26日至29日在南港展覽館登場,其中「智慧教育展(Smart Education Expo)」已是近年亞太地區公認最大教育科技交流平臺。資策會數位教育研究所(教研所)於此次展場特別規劃「教育轉型區—夜市學堂」、「教育高峰論壇」、「智慧教育互動體驗區」等活動,邀民眾共襄盛舉
[MWC 2019] 愛立信攜手AT&T、英特爾與華納兄弟 展示5G蝙蝠俠MR混合實境體驗 (2019.02.27)
愛立信攜手美國電信商AT&T、英特爾和華納兄弟在本屆MWC,展出一款以端到端整合了5G無線技術、雲端邊緣運算及基於行動定位(location-based)的蝙蝠俠AR/VR混合實境體驗(mixed reality)
資策會「夜市學堂」 打造夜市生命力 (2019.01.28)
資策會數位教育研究所(教研所)突破傳統,在花東縣市打造「夜市學堂」,讓你逛夜市也能長知識。利用VR虛擬實境、AR擴增實境作為創新學習工具,讓逛街民眾一邊在享受夜市美食和購物的同時,也能接觸全新的數位科技
超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23)
一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置
「技」聯網時代來臨 逾半使用者盼以APP協助日常 (2019.01.17)
愛立信公布2019年十大熱門消費者趨勢,調查全球10個城市、經常使用新興科技的早期使用者,發現60%以上使用者期望帶上虛擬眼鏡,透過擴增及虛擬實境(AR/VR)裝置提供螢幕說明,協助維修幾乎所有事物
回顧與展望--5個最失望 vs. 5個最期待 (2019.01.16)
CTIMES選出2018年五個最失望的應用與事件,作為對2018 的總結;展望2019年,則是選出了五個最看好的技術應用,在2019年的重點觀察標的。
HTC與故宮共同推出清明上河圖VR藝術體驗 (2018.10.15)
HTC今日宣布,與國立故宮博物院共同推出「再現傳奇-VR藝術體驗特展」,發表清明上河圖系列VR,以故宮《清院本清明上河圖》為本,內含原畫欣賞與互動遊戲,從「看畫」到「讀畫」與「玩畫」,可以在VIVE Pro上一次體驗
NVIDIA推VirtualLink規格 VR頭盔可透過USB Type-C連接PC (2018.07.18)
NVIDIA(輝達)宣布與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink規格,這項開放式業界標準讓次世代VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C接頭便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題
TrendForce:今年中國VR市場中Oculus與HTC競爭進入白熱化 (2018.07.13)
根據TrendForce旗下拓墣產業研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關注焦點在Oculus與HTC於中國市場的競爭
跨裝置XR開發者黑客松大賽報名開跑 (2018.06.21)
數位內容開發年度盛事「2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽」報名熱烈開跑,今年賽事將於7月27-29日,假digiBlock Taipei(台北數位產業園區)A棟Digi Space 共創空間盛大舉行,歷經前兩屆VR賽事,今年更是備受矚目、將以數位內容的產業應用決勝負
CES Asia 2018開幕 聚焦5G、AI、AR/VR與汽車 (2018.06.14)
2018年亞洲消費電子展(CES Asia 2018)今日盛大開幕,來自世界各地的500多家企業展示了諸多先進創新技術,其中包括 5G、人工智慧(AI)、擴增實境/虛擬實境(AR/VR)、汽車技術等領域的顛覆性創新成果
[COMPUTEX] 信驊秀新單晶片 六鏡頭360度影像處理性能優越  (2018.06.07)
VR與環場影片是目前正在快速崛起的影音應用,而台灣IC設計公司信驊科技(ASPEED)也抓住這個趨勢,在上月底發表了全球首款的360度影像處理單晶片(SoC)- Cupola360,並在今年的COMPUTEX 2018展場中進行展示,透過其與合作夥伴共同開發的6鏡頭360度相機原型機與APP,展示其即時的高畫質環景影像拼接處理能力
[COMPUTEX] Arm推出新IP產品聚焦行動AI、ML與遊戲體驗 (2018.06.04)
Arm以推出全新旗艦IP,包含Cortex-A76 CPU、Mali-G76 GPU與Mali-V76 VPU,來表達其在2019年對行動裝置體驗的布局,並跨足至PC,在不影響效能下增加電池續航力,Arm期待透過此系列IP來提升市場生產力、遊戲與AR/VR體驗、人工智慧(AI)和機器學習能力,並讓UHD觀賞體驗推升至更豐富的層次
友達展示Mini LED背光面板 搶攻高階應用 (2018.05.22)
友達光電今日宣布,將於2018 SID顯示週 (Display Week 2018)展出全系列採用Mini LED背光技術之電競監視器、電競筆電及VR頭戴式顯示器面板,以超高亮度及高動態對比,搶攻高階電競及利基型應用市場
2018達梭系統台灣用戶大會 漢翔合作開發IAIDC系統 (2018.05.17)
全球3D體驗、3D設計軟體、3D數位模擬和產品生命週期管理(PLM)解決方案領導者達梭系統(Dassault Systemes)於五月中舉辦「2018達梭系統台灣用戶大會」,展現如何透過3D解決方案推動企業在價值與理念上的創新,順利進行數位轉型
資策會於2018未來商務展 展示AR/VR發展成果 (2018.04.26)
資策會與2018未來商務展合作,打造「體驗科技 感動未來」主題館,主題涵蓋未來建築、未來教育、未來旅遊、未來休閒、未來展館等5大領域,期盼藉由發展體感科技整合型服務,驅動國內產業轉型與升級,2018未來商務展4月26日起至4月28日,於圓山公園花博爭豔館展開

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4 資策會:智慧城市展3月26日登場
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7 「技」聯網時代來臨 逾半使用者盼以APP協助日常
8 智慧全景3D室內格局重建技術 可遠端VR實境賞屋

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