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科技
典故
Intel的崛起-4004微處理器與8080處理器

Intel因為受日本Busicom公司的委託設計晶片,促成了4004微處理器的誕生,也開啟了以單一晶片作成計算機核心的時代。1974年,Intel再接再厲研發出8080處理器,和4004微處理器同為CPU的始祖,也造就了Intel日後在中央處理器研發的主導地位。
2030全球XR市場上看3500億美元 垂直應用成新創商機 (2024.02.18)
台北市電腦公會(TCA)表示,沉浸式體驗是CES 2024三大亮點之一。多家科技大廠相關動作,不僅帶動空間運算應用新聞熱度,更讓不少廠商推出的AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)等各類XR新品獲得媒體報導,帶動創投對AR、VR、XR、MR的投資關注
調研:蘋果效應將在五年內重振AR/VR市場 (2023.07.10)
在視頻遊戲市場中,AR/VR硬體及耳機是不可少的配備。標準普爾全球市場情報(S&P Global Market Intelligence)副研究分析師Neil Barbour表示:「經過2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬體領域作為視頻遊戲市場的延伸,發現天花板相對較低
報告:2023年第一季全球XR裝置出貨量較同期下降33% (2023.07.05)
市場研究機構Counterpoint Research日前發表了全球 XR 頭戴式裝置出貨量的報告。報告中指出,2023 年第一季全球頭戴式擴增實境(XR)裝置出貨量(包含AR與VR),較去年同期下降33%,顯示消費者對XR市場正在失去興趣,主因是市場領導者Meta的Quest系列已經兩年多沒有更新了
愛立信攜手聯發科為XR再添利基 創下5G上行速度440 Mbps (2023.06.08)
受惠於近期Apple公司的「Vision Pro」AR頭戴式裝置問世,讓已沉寂了一段時間的XR市場再掀波瀾。愛立信(Ericsson)和聯發科技(MediaTek)也適於今(8)日宣佈,成功利用上行鏈路載波聚合技術
全球首創!台法聯手打造VR內容發行平台 (2023.06.05)
新創公司南瓜虛擬科技(Pumpkin VR)日前在高雄展覽館舉辦的 2023 放視大賞中展出全球第一個專注於文化領域的 VR 內容發行平台—Unframed Collection。此平台為南瓜虛擬科技與來自法國巴黎的VR 發行商 Lucid Realities 聯手打造,結合法國的藝文影響力和台灣的 XR 科技力,帶領 VR 創作者走向國際市場
IDC:2022年全球AR/VR頭戴式裝置出貨量急遽下滑 (2023.03.10)
根據IDC全球AR/VR 頭戴式裝置季度追蹤報告的最新研究結果,2022 年全球 AR/VR 頭戴式裝置的出貨量出現逆轉,年對年下滑了20.9%,僅有880萬台。有鑑於市場上的供應商數量有限,宏觀經濟環境充滿挑戰,以及缺乏消費者的大規模採用,此衰退並不能算是意料之外
高通Snapdragon XR2+改變Meta Quest Pro的VR體驗 (2022.10.12)
高通於Meta Connect 2022大會中,同時發布Snapdragon XR2+ Gen 1平台和Meta Quest Pro。藉由Snapdragon XR2+全新重新設計的平台封裝,打造更好的散熱功能和顯著的效能空間,以提高50%續航功率和提升30%散熱效能
歐特明跨足商用AR/VR市場 鎖定房地產應用 (2022.07.20)
歐特明電子繼成功開發高階車用相機模組後,偕同國內光學大廠策略合作,一同進軍特殊領域AR/VR相機模組市場。歐特明過去的亮點產品之一為3D環景影像系統,其3D影像拼接技術還入圍2018全球百大科技研發獎(R&D 100 Awards),挾此技術優勢切入AR/VR 商用市場,提供特殊領域AR/VR相機模組,解決AR/VR在3D 360度影像拼接時所需要的影像需求
高通技術開放XR開發者平台 加速AR頭戴式裝置市場 (2022.06.05)
高通技術宣布開放Snapdragon Spaces XR開發者平台,讓全球開發人員下載。除開放下載Snapdragon Spaces外,開發人員現在還可以購買硬體開發套件,在商用硬體產品上打造頭戴式AR體驗
MR整合現實與虛擬 創造元宇宙數位生態系 (2022.05.26)
MR是一種混合實境的環境,融合了真實空間和虛擬空間,成為元宇宙的核心功能。它以視覺運算和人工智慧為核心,將虛擬對象整合到現實空間的資料處理模組。
經濟部與工研院攜手產業 跨域打造智慧顯示科技 (2022.04.28)
經濟部技術處今(28)日於Touch Taiwan展攜手友達光電、群創光電、國立海洋科技博物館、美商應材、工研院等產研機構,發表多項虛實整合的跨領域智慧顯示系統。其中,全球首創「我視AI魚缸」已正式導入國立海洋科技博物館
IDC:2021年亞太區AR/VR頭戴裝置市場成長60% (2022.04.26)
根據IDC《AR/VR頭戴式裝置季度追?報告》的最新數據,2021年亞太區(包括日本和中國)的擴增實境和虛擬實境(AR/VR)頭戴式裝置市場年成長60.8%,出貨量達到219萬台。隨著內容在新的供應商/開發商的影響下變得更加豐富,AR/VR頭戴式裝置的選擇也越來越多,預計AR/VR出貨量將繼續成長
ST發展高性能全局快門影像感測器 推動下一代電腦視覺發展 (2022.04.13)
意法半導體(STMicroelectronics;ST)推出適用於下一代智慧電腦視覺應用的全局快門高速影像感測器。當移動或需要近紅外線照明的場景時,全局快門是拍攝無失真影像的首選模式
中國AR/VR趨勢轉變 突顯智能眼鏡對3D列印鏡片強大需求 (2022.03.11)
最近中國的科技巨頭騰訊和北京字節跳動科技的人才招聘狀況顯示,中國AR/VR業界發生了重大的轉變,這直接了反映全球正熱衷於可實現 AR/VR願景的技術應用。 隨著中國AR/VR市場發展勢力日益強盛
高通與微軟合作加速AR發展 推動產業迎向元宇宙新大門 (2022.01.07)
高通技術公司宣佈與微軟合作,擴大並加速擴增實境(AR)在消費者和企業領域的應用。雙方對元宇宙的發展充滿信心,高通技術公司正與微軟在多項計畫中展開合作,共同推動生態系的發展
高通:持續推動智慧型手機之外的業務多元化策略 (2022.01.03)
儘管面對疫情帶來的不確定性以及供應鏈環境的諸多挑戰,高通依然在2021會計年度創下營收新紀錄,持續推動智慧型手機之外的業務多元化策略,連續五個季保持半導體業務稅前利潤(EBT)超過100%的同比成長,並實現技術授權業務的穩定發展
兆輝光電推出不易暈眩元宇宙光場投射模組 (2021.12.22)
兆輝光電(PetaRay)完成天使融資,由上市公司益登科技董事長曾禹旖及其在美國矽谷的天使投資夥伴,與台灣的創新工業技術移轉(ITIC)共同投資。兆輝光電主推新一代光機技術,讓使用者可以長時間觀看AR/VR/MR內容而不頭暈
ST:LBS是實現AR眼鏡應用的最佳技術 (2021.12.06)
關於擴增實境(AR),大家很清楚「實境」有不同的含義。第一個是虛擬實境,即個人完全沉浸在虛擬世界的體驗中。接著是擴增實境,即把簡單的數位內容覆蓋顯示在現實世界中
高通攜手企業夥伴 「5G創新科技學習示範學校」正式啟動 (2021.10.01)
美國高通公司透過旗下子公司高通技術公司攜手中華電信,宣布與亞旭電腦、精英電腦、台灣微軟、力新國際和XRSPACE等共同支持之「5G創新科技學習示範學校」計畫,正式啟動! 本計畫以國中學生為對象
新創團隊線上展演成果 台大創創中心2021 Demo Day見真章 (2021.08.20)
為新創的創業成果搭建展示舞台,積極推動更多的創新服務與商機,台大創創中心Demo Day於8月19日圓滿落幕,此次活動因應疫情首次線上進行,以 Gather軟體引導與會者參與演講、展演與問答交流等各式活動體驗

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