去年觸控技術當紅之時,科學家曾做過一個關於觸控使用的實驗。實驗結果顯示,小孩子使用觸控的能力遠比成年人更好,其成因非常的簡單,就是小孩子並沒有被傳統鍵盤與滑鼠的使用習慣所制約,因此可以很直覺的透過眼手來操作觸控介面。而這個實驗也透露出,其實鍵盤跟滑鼠並不是個好主意,我們應該早點跳脫這個限制,尋求更簡易、更有效率的操作介面。

那如果不用鍵盤跟滑鼠,我們還可以有什麼?先知的科學家們其實早就替我們找到方法了,他們就是MEMS運動感測、多點式觸控、以及光學和影像感測,目前這些技術正逐漸引導著人機介面進行改革,要把過去舊的、由來已久的、你我都習慣的,人機操作思維給丟棄掉。

而講到介面改革,任天堂的Wii遊戲機當然是先驅者,它大膽的把把手和搖桿給微小化,用MEMS運動感測技術讓人“動”起來,而之後的微軟XBOX 360再用紅外線光學感測的kinect,把“人腳”給放進來。至於多點觸控,蘋果的iPhone當然是指標。只是新的人機介面應用並不只這些,還有智慧電視、數位看板、擴增實境與安全辨識等。

可預見的,人機介面從現在起將被重新定義,未來新一代的裝置也將全面導入新的操作模式,因此,不管你習不習慣,喜不喜歡,最好開始慢慢適應它、學習它,不過也別太擔心,因為它肯定不是件難事,順從你的身體就對了。

另外,本期的專題報導則是介紹新一代的FPGA技術。過去的FPGA即便性能再強,只要一提到功耗問題就得低頭,但受惠於半導體製程的突破,新的FPGA已逐漸擺脫電耗不佳的劣勢,並開始往電力敏感的高量產市場擴張。也由於製程的升級,讓FPGA單一晶片內可以擁有更多的整合功能,充分發揮可編程的性能。因此,身為設計人員的你,一定要知道新的FPGA究竟有何新風貌。

而一年一度的全球電子產業媒體高峰會(Globalpress Electronics Summit 2011),日前甫落幕,本刊記者也再度前往美國加州實地參與這個盛會,並為讀者帶回的一手的報導和產業趨勢分析。內容精彩,也希望您喜歡。