Imagination Technologies 出旗舰款图形处理器(GPU)智慧财产权(IP)产品IMG CXT,同时其PowerVR Photon光线追踪架构亦随该IP首次亮相。透过增加Photon硬体光线追踪功能,IMG CXT实现了GPU IP的再次重大跃进,为游戏和其他图形处理应用场景提供优质性能。 Photon 为业界最先进的光追踪架构,可为行动和嵌入式应用带来桌上型电脑品质的视觉效果,并已在多个市场中进行授权。
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IMG CXT在光栅化图形处理性能上迈进重要的一步。 |
光线追踪为一项改变游戏规则之技术,可使图形真实感达到跃升式变化,透过模拟真实世界中光线的表现,可创造与现实生活几乎无异的三维(3D)场景。 由于其运算复杂性,光线追踪不久前仅应用于桌上型电脑和游戏机,但凭借IMG CXT革命性的Photon架构,行动开发业者与游戏玩家现在也能拥有令人难以置信的渲染技术和全面的硬体加速功能,Photon为最令人兴奋的应用提供了光线追踪功能,包括行动装置、游戏、扩增实境(AR)、桌机、资料中心、云端和下一代汽车等应用。
Photon架构代表了十年来推动光线追踪在低功耗装置应用的进展,并且在视觉效果可能性方面,为智慧型手机、平板电脑、笔记型电脑和汽车解决方案带来了飞跃式进展。光线追踪可在不同的性能和效率等级下执行, Imagination 并建立了光线追踪等级系统(RTLS),借以确定从0级(Level 0)到5级(Level 5 )共6个等级的光线追踪功能的要求。 IMG CXT采用的Photon架构处于RTLS的4级(Level 4), 这使其成为目前最先进的光线追踪技术,并提升了光追踪的性能和效率,为手游玩家和开发业者提供桌机级品质体验。
IMG CXT-48-1536 RT3 核心具有三个光线加速集群(RAC),可提供总体高达1.3GRay/s的性能,如此可在行动装置的功耗预算下,以高帧率提供逼真的光线追踪阴影、反射、全域照明和环境光遮蔽效果。
IMG CXT在光栅化图形处理性能上也迈进重要的一步,与Imagination的上一代GPU IP相比,其运算、纹理和几何性能均提升了50%。低功耗超标量(superscalar)架构可在低时脉频率下提供高性能,实现卓越的帧率功耗比(FPS/W)效率,同时 Imagination影像压缩(IMGIC)技术亦可大幅降低频宽需求。
将Photon架构应用于个人电脑(PC)和资料中心
得益于Imagination的多核技术,Photon架构可扩展应用于云端、资料中心和PC市场,实现高达 9 TFLOPS(每秒万亿次浮点运算)的FP32光栅化性能和超过7.8GRay/s的光线追踪性能,同时提供比目前 RTLS 2 级或3级光线追踪解决方案高2.5倍的功耗效率。
IMG CXT也非常适合超高品质汽车人机介面(HMI)平台,实现环绕视图中逼真的车辆图像,卫星导航中密集城市区域的展示,以及具备混合实境功能的抬头显示器(HUD )、数位车速表和其他讯息显示器,同时可在乘客等待车辆充电时提供优质的车内游戏和娱乐体验。
Jon Peddie Research 总裁暨创始人 Jon Peddie 博士表示:「Imagination Technologies在10年前开创了硬体加速光线追踪技术之先河,现在则透过其全新的PowerVR Photon架构将光线追踪扩展至行动市场。作为Imagination的首款RTLS 4级IP,CXT为开发人员提供了专用于加速光线追踪的硬体元件,相较于其他解决方案,其具备更高的功耗和面积效率。消费者已开始赞赏光线追踪所提供的真实感,不久的将来,他们会希望能在自己的所有装置中使用它。」
Imagination执行长Simon Beresford-Wylie表示:「作为智慧手机变革的关键推动力量,Imagination将先进的3D图形处理功能导入行动装置上具有卓越的成绩,我们在高效光线追踪方面所实现的创新是一次重要的里程碑,其为行动图形处理业界创造了一种全新的能力,我们很高兴能与伙伴合作,实现将逼真的图形内容带入使用者掌上行动装置的愿景。」
深入了解Photon架构
PowerVR Photon架构的主要特点为RAC,其为一种新型低功耗专用硬体GPU元件,相较于效率较低的 RTLS 2级架构,可加速和卸载更多来自着色器核心的光线追踪运算。
RAC包含了光线储存(Ray Store)、光线任务调度器(Ray Task Scheduler)和相干性聚集器(Coherency Gatherer),并与两个128宽的统一着色器集群( USC)紧密耦合,USC拥有高速专用数据通路,可实现最高效且功耗最低的光追踪部署。Ray Store可在处理过程中将光线数据结构保存在晶片上,并提供对 RAC 中所有单元的高频宽读写存取,避免因将光线数据储存或读取至动态随机存取记忆体(DRAM)而降低速度或增加功耗,Ray Task Scheduler可卸载着色器集群的任务,并透过专用硬体部署和追踪光线工作负载,同时保持高光线输送量和低功耗。独特的Coherency Gatherer单元可分析所有传播中的光线,并将整个场景中的光线绑定成多个相干组,进一步以更高效率处理。
相关功能的结合,可为开发人员提供比现有解决方案更强大、更具一致性的光线追踪性能,以协助其于渲染汽车、角色和地形等复杂表面时提供更优质的效果,并创建出比以往更细致的环境。
业界回馈
Carbonated Inc执行长Travis Boatman表示:「Carbonated拥有来自Zynga、艺电(Electronic Arts)和暴雪(Blizzard)的资深产业人士,我们很高兴Imagination Technologies 可引领行动GPU和光线 追踪技术的未来,这在O3DE引擎上针对Imagination的PowerVR架构最佳化我们团队PVP游戏《Mad World》是非常重要的,它让我们能为所有玩家提供最佳体验。」
完美世界游戏(Perfect World Games)技术中心主管徐丹表示:「完美世界游戏和Imagination对基于PowerVR架构的新一代GPU实现高性能和低功耗有着共同的愿景,Imagination 为光线追踪技术的业界领导者,我们希望共同探索这项技术在游戏和其他场景中的应用。」
腾讯游戏(Tencent Games)引擎技术副总监魏楠表示:「光线追踪技术被业界认为是下一代图形技术革命,它也是腾讯游戏不断探索的方向,我们很高兴看到 Imagination 以光线追踪技术的业界领导者的角色发表硬体级光线追踪IP,腾讯游戏将与 Imagination 展开密切合作并探索该技术在游戏领域的应用,同时,Imagination 在高性能低功耗图形渲染和处理上拥有深厚的技术累积,双方也将加强在此方面的技术合作,提升游戏体验。」
腾讯WeTest/PerfDog技术总监曹文升表示:「作为腾讯互动娱乐官方出品的业界领先服务品牌,在追求高品质、高水准的道路上,腾讯WeTest团队与Imagination有着相同的愿景,相信Imagination PowerVR 新一代 GPU的高性能和低功耗特性可协助开发者实现更优的游戏性能。同时,WeTest/PerfDog将与Imagination一起不断最佳化和完善GPU关键参数的取得,为开发业者打造更佳的游戏体验,并为更强的平台相容性提供保障。未来,双方并可望在光线追踪技术、云端游戏等领域进行广泛的探索与交流。 」
网易游戏(NetEase Games)资深技术专家李文耀表示:「网易游戏非常重视体验、技术和品质,我们一直在Messiah和Neox自研引擎与Imagination联合进行最佳化,GPU为实现高品质游戏体验提供了支援,未来我们希望有机会在游戏开发充分运用PowerVR新一代GPU的高性能与低功耗特性,为玩家打造优质游戏体验。 此外,我们也很期待 Imagination 光线追踪技术,这项技术将开启全新的图形渲染和视觉时代,希望与 Imagination 一起探索其在游戏领域的应用。 ”