NVIDIA(輝達)推出導入NVIDIA RTX 技術的 NVIDIA Quadro GV100 GPU 將首度為數百萬計的繪圖工作者與設計師,帶來即時的光影追蹤技術。
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NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳於 GTC 宣布推出 Quadro GV100 GPU |
NVIDIA RTX與Quadro GV100 GPU整合是可編程著色器導入近20年後電腦繪圖界的最大進展。其在執行專業設計與內容創作應用程式時,可以處理密集運算的即時光影追蹤。
專業媒體與娛樂人士可以用準確的光線與陰影效果,檢視自己的作品並進行互動,與只使用單一CPU處理的方式相比,最高能以快十倍以上的速度進行複雜的渲染。產品設計師與建築師也能為大型3D模型,即時創造出具互動性且擬真的視覺呈現 。
NVIDIA專業視覺化部門副總裁Bob Pette表示:「NVIDIA將光影追蹤技術針對Volta架構進行優化,並結合有史以來最高效能的硬體重新定義工作站。繪圖工作者與設計師能用有別於以往無法達成的方式,模擬創作並與其進行互動,這將改變許多產業的工作流程。」
NVIDIA RTX技術在上週的年度遊戲開發者大會中正式公開發表。而NVIDIA今天更進一步宣布,此技術已獲得全球超過20種業界領先專業設計與創作應用程式的支援,其用戶總數超過2,500萬人。
32 GB記憶體的 Quadro GV100 是目前市面上相關應用的最高效能平台,使用 NVIDIA NVLink互連技術採用連結多顆Quadro GPU,可將其記憶體擴充至64GB。基於NVIDIA Volta GPU架構的GV100,可進行雙精度7.4兆次浮點運算、單精度14.8兆次浮點運算與深度學習 118.5 兆次浮點運算。此外,內建在 NVIDIA RTX 技術中的 NVIDIA OptiX人工智慧降噪技術,在進行即時、無噪訊的繪圖渲染時,效能幾乎是CPU的100倍。
其他導入 NVIDIA RTX 技術的 Quadro GV100 優勢包括:
‧ 透過各種應用程式介面落實簡便:開發人員可以透過 NVIDIA OptiX 應用程式介面、Microsoft 新版 DirectX 光影追蹤應用程式介面,以及未來即將成為開放繪圖平台標準的 Vulkan,來使用 NVIDIA RTX 技術。上述三種應用程式介面具有共同的著色器程式設計模型,為開發人員提供多種平台支援。
‧ 利用真實世界的光線與物理特性呈現栩栩如生的光線、反射與陰影效果:GV100 與 NVIDIA RTX 光影追蹤技術,可以讓電影特效級的渲染品質達到史無前例的速度。
‧ 搭載人工智慧超強的渲染效能:利用 OptiX 人工智慧加速的光影追蹤降噪效能,為設計流程提供順暢的視覺互動性。
‧ 高擴充性效能:高速雙精度效能搭配 NVLink 可將記憶體擴充至 64GB,能輕易地渲染龐大且複雜的模型。
‧ 沉浸式虛擬實境協作、設計與創造:具備最強繪圖、運算效能與 VR 支援,意謂著設計師可運用以物理學為基礎的沉浸式 VR 平台來進行設計檢視,並以所需之規模探索擬真的場景與產品。
來自各領域的眾多軟體開發商已針對 GV100 與即時光影追蹤技術,表示熱烈的支持。
Autodesk 媒體與娛樂產品資深總監 Chris Vienneau 表示:「我們正使用 NVIDIA RTX OptiX 人工智慧降噪技術來強化 Arnold 渲染器的工作流程,並期待從事動畫與視覺效果製作的客戶都能受用。」
Epic Games 技術長 Kim Libreri 表示:「NVIDIA RTX 的上市開啟即時光影追蹤的大門。藉由為遊戲開發產業在如 DirectX Raytracing 應用程式等介面提供如此強勁的支援,NVIDIA 儼然成為次世代遊戲與電影繪圖背後的推手。」
Isotropix 技術長 Sebastien Guichou 表示:「有了 NVIDIA GV100 GPU 與RTX 技術,我們現在可以執行即時的光影追蹤,這真是太棒了!」
OPTIS 執行長兼創辦人 Jacques Delacour 表示:「我們使用如全新Quadro GV100等威力強大的NVIDIA GPU來加速我們的模擬應用與演算,並使用NVIDIA OptiX來進行快速且基於人工智慧技術的渲染作業。對於NVIDIA RTX光影追蹤技術能夠以前所未有的速度提供更栩栩如生的影像,我們感到相當興奮。」
SOLIDWORKS視覺產品組合經理 Brian Hillner 表示:「具 RTX技術的全新Quadro GV100帶來史無前例的即時光影追蹤效能,協助我們的客戶搶先取得上市先機,每年與競爭對手相比,多進帳了數十萬美元。」