作為體感風潮的引領者,任天堂Wii 2傳言從來未曾停歇。這次看來玩真的,任天堂發布新聞稿表示明年六月確定上市。其中令人矚目的是擴增實境(Augmented Reality)的應用,以影像感測器搭配定位追蹤技術以及軟體處理,偵測現實環境中的物體,控制者得以和結合了實體與虛擬的影像互動。
任天堂執行長岩田聰表示「將提供玩家以新穎的方法在家打電玩」。市場八卦未必屬實、但也不一定純屬臆測。傳言中,開發代號為「Project Cafe」的Wii 2,控制器將搭載兩組攝影鏡頭,可將現實環境和遊戲結合,也就是擴增實境的應用;此外,控制器中間的6吋大螢幕可直接操縱遊戲,使用者則是以觸控螢幕的方式來將指令傳至主機、並與大螢幕同步。這些八卦是否成真,等著看任天堂在即將到來的E3電玩展中釋出更多的細節了。
雖然Wii2的詳細規格還未獲得證實,但擴增實境的應用仍然不勝枚舉。早在iPhone等智慧型手機上,就能透過App Market嘗試此類的遊戲娛樂應用。資策會MIC資深產業顧問洪春暉就表示,在導航、工業、教學、醫療與展售,擴增實境都有發揮的空間,如在商場中導入數位電子看板,利用擴增實境功能進行衣物飾品的試穿,就是重要應用。
關於數位電子看板,微軟嵌入式事業群資深行銷協理李啟後表示,目前數位電子看板產業尚未有大型OEM業者卡位成功,市場仍屬分散,後勢值得關注。未來,銷售與市場分析兩相合流將成為數位電子看板的趨勢,舉例來說,房仲業,婚紗業等店面有大面積展示櫥窗的業者,都是下一波採用數位電子看板的潛在客戶。