IBM公司高層日前透露,由該公司、東芝和Sony聯合研發的Cell處理器的良率只有10%到20%。産品故障是Cell處理器良率太低的主要原因。IBM在生産其他晶片産品的良率可以達到95%,不過,Cell處理器的良率顯然低於一般水準甚多。
Cell處理器將首先應用於Sony年底上市的PS3遊戲機,由於Cell處理器的製程較為複雜,PS3遊戲機在年底將會出現供貨不足的問題。也有其他消息指出,爲了提高產品良率,Sony建議IBM把Cell處理器的時脈從3.2GHz調低。跟據證券分析師指出,Cell處理器的成本約在230美元左右,占PS3遊戲機成本的一半到三分之一。
Cell 是以 IBM 所研發的 64 位元 Power 微處理器核心,具備 1 個 CPU 核心與 8 個 SPE (Synergistic Processor Elements)協同處理器,以及 25.6GBps 的 XDR DRAM 記憶體控制介面與 76.8GBps 的 FlexIO 輸出入介面,運作時脈可達 4GHz 以上,4GHz 時 SPE 的單精度浮點運算效能總計為 256GFLOPS。
由先前IBM公佈的測試報告指出,每個Cell晶片內含2.5億個電晶體,PS3預定採用時脈3.2GHz的版本,並保留一個SPE作為備援,實際可用的SPE為七個。在進行高效能計算、圖形處理、加解密計算與影像解碼等測試,並將測試結果與各種近似規格的泛用微處理器,如Pentium4、PowerPC G5等進行比較。Cell於單精確度浮點數運算下可得到6~8倍的效能,倍精確度下則為1.3倍。
發表日期已經大幅延後的Sony次世代遊戲機PS3,預計於11月正式上市,先前市場上就不斷有其藍光光碟機系統出現問題的負面消息,最近又出現運算核心的Cell處理器良率問題,在許多陰霾的籠罩之下,頗受市場矚目的PS3能否披荊斬棘,將是Sony現在到明年初所面對的重要課題。