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5G手機的跑分大戰 一時風雲而已
 

【CTIMES/SmartAuto 籃貫銘 報導】   2019年12月22日 星期日

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5G還沒真的來,到底真實的使用體驗會如何?目前不得而知。但倒是最近「安兔兔」的跑分分數,一直被即將推出的5G晶片刷新,霎時感覺5G不僅要起飛,而且還要衝天,於是安兔兔的跑分好像成為了手機處理器產業的標準,好或不好,跑了就知道。

從驗證的角度來看,第三方測試平台的存在,絕對是有其必要性,一來提供了較客觀的參考數據,二來也可以讓工程人員在開發上有所憑藉。就如同過往的PC平台,總有多個測試軟體可以用來評鑑系統的效能等級。

而回顧當年的PC平台,其實也興起過一陣跑分熱潮,約莫就是NVIDIA和ATI雙方火熱對抗的時期,那時的GPU正處在發展的巔峰,沒幾個月內就會有新一代的顯示晶片或者新版本的繪圖卡設計推出,雙方戰的不可開交。

然而產品的軟硬體規格是一回事,但效能的表現卻只能各說各話,於是軟體測試跑分開始被廣泛的使用。而當時又是3D遊戲開始流行之始,市場對於繪圖卡效能的需求正日漸高漲,也因此哪一家的繪圖卡能在效能上突破,意味著將有更大的機會取得較大的市場。所以針對熱門遊戲進行優化,也成為繪圖卡業者致力的方向。

於是如何評斷一個繪圖卡的優劣,就端看它能否在測試軟體裡取得較高的分數,同時又能夠擁有良好的3D遊戲運行效能。簡單的講,就是比跑分。

只不過跑分的市場熱度並沒有持續太久,漸漸的消費者已不太關心在乎,原因是大家的分數都實在太高了,遠遠超過一般的需要太多,甚至即使是一般中低階的產品,也具備足夠的影像與遊戲效能。跑分最終只是發燒玩家的樂子。

然後隨著晶片技術進一步的發展,整合型的GPU效能就足已滿足消費者的需要,所以更沒有人在乎有沒有跑分測試,或者跑分的高低。而繪圖晶片業者也不得不轉型已對,轉往其他需要運算力的市場。

再對照目前的手機處理器晶片市場現況,我們大概也可以預測現在的跑分風潮也只會是一時風雲,沒過多久,手機的運算速度就會快到市場無感。尤其是5奈米的製程已蓄勢待發,單一顆晶片所能擁有的性能又會快上一級,更高過一般人的實際使用需求。

所以真正的設計關鍵還是回歸到最終的消費者體驗上,如何透過強大的運算力來提升軟體與裝置的實際應用價值,才是最最值得測試的地方。但再說回來安兔兔跑分榜,上面的榜首,始終都是iOS系統,而且大幅領先Android,這倒也表明了使用體驗做得好,意味者軟硬體調教的功夫一定不會差吧。

關鍵字: 5g 
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