视觉特效制作公司Industrial Light & Magic与游戏设计工作室LucasArts全面采用AMD64位数据处理设备的Letterman数字艺术中心,包括影像着色处理中心、文件服务器、以及储存系统。让计算机能够一天24小时,全年无休地处理数据,为各种图像处理及游戏创造出无数惊人眩目的画面,而且这套设备每天能够处理超过150兆位的数据。
Lucasfilm公司的技术长Cliff Plumer表示:「当我们客户在面临无法突破的瓶颈时,是抱持着相当大的期待前来找我们。而我们选择AMD64技术的原因,是因为AMD64技术是现今唯一企业级的64位运算技术解决方案,让我们的数字艺术家能够突破传统技术瓶颈,尽情发挥创意,将数字影像提升至前所未有的境界。」
透过内建直接链接架构(Direct Connect Architecture)的AMD64技术,数字艺术家们可以加速工作流程的效率,提高产品的质量。一位工作者能够在同时间内,精确的执行多项作业,完成以往需要6至10多位员工的庞大工作量。
Cliff Plumer并表示:「当数字艺术家们有更多的创意空间来设计出更精彩的内容时,作品的质量以及工作人员的士气也随之向上提升;客户也更加满意我们能够更有效率地制作杰出的作品。我们希望业界能够有更多像AMD这样能克服挑战、乐于创新、以及勇于突破技术极限的厂商。AMD一直与我们合作无间,突破技术的困难,和我们一同为观众共同呈现前所未见的视觉效果。」
AMD公司数字媒体暨娱乐部门总监Charlie Boswell表示:「随着处理器技术的日新月异。AMD与Lucasfilm这类视觉特效制作的业界领导厂商之间的互动是相当重要的策略。由于LucasArts不断开发新科技,因此在实验室中,要仿真与ILM与LucasArts一模一样的环境,几乎是不可能的事。透过与Lucasfilm之间的密切合作,让AMD的产品更加卓越。而最令我们兴奋的就是:下一个世代的数字艺术家们,只要到住家附近的PC零售商店,就能购买到和专业人士在制片室所使用的相同等级设备。」