工研院於17日在台北福華文教會館舉辦3D互動影像顯示產業聯盟成立大會,邀集面板業者包括奇美、友達、華映、瀚宇彩晶及數位內容與系統業者包括太極影音、鈊象等近20家廠商投入3D互動影像研發,希望藉由研發聯盟的成立,整合跨產業廠商力量,發展適合個人及多人使用的3D互動影像顯示器,以自然裸眼不用特殊濾光眼鏡觀看的3D立體影像技術,帶動台灣數位內容自主發展及LCD面板產業另類應用的新價值,開創台灣立體影像產業發展的新契機。
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圖為3D手機。 |
工研院李鍾熙院長表示,3D互動影像是一個高度整合的產業,不僅需整合前段軟硬體系統,更要有後段應用諸如遊戲軟體、數位內容及影音製作等業界投入,是與娛樂、教育及生活息息相關的應用產業。工研院率先整合國內產學研資源,串連資通訊、LCD面板、晶片設計、系統、影音製作、應用服務等近20家業者,跨產業發起「3D互動影像顯示產業聯盟」,希望透過彼此的相互合作,攜手發展3D互動影像的軟硬體設備及內容,建立完整3D互動影像的產業鏈。
工研院電光所詹益仁所長表示,3D互動影像是繼高畫質影像之後的數位影像發展趨勢,因應而生的3D LCD顯示器也將是未來發展的新方向,據國外研究報告指出3D顯示器市場將由2007年的3億美元的規模,擴大到2010年20億美元以上,市場前景可期。工研院自1998年開始著手3D立體影像技術研發,開發出虛擬水族館、動物園等大螢幕投射用的3D立體影片及彩色立體數位化模型等取像、顯示技術,未來將運用累積的研發能量,從中小型的螢幕切入3D立體影像應用,發展個人化的3D立體相框、立體電玩遊戲,甚至未來還可作到在遠距醫療方面,醫生可透過即時傳輸的病患立體影像進行視診,或在行銷廣告中與消費者進行3D立體互動遊戲等,發展更多立體互動影像創新應用與服務。
目前大家所熟知的3D立體影片,大多在主題樂園立體電影院播放,運用兩台投影機同時投射出濾光方向垂直的兩種影像,讓觀眾在配戴濾光眼鏡後,左右眼能同時看到不同影像後再組合成立體影像,或是在巨型弧狀螢幕,以三部數位投影機投射出來之三組分別畫面而成的立體影片。但工研院目前發展的微位相差膜的3D立體互動影像技術最大差異在於突破空間限制,不必在大空間使兩台投影機投射影像,只需在一般的個人使用的LCD平面顯示器或Monitor貼上微位相差膜,在家中或辦公室就可自然裸眼或配戴濾光眼鏡觀賞3D立體影像。
17日現場展示螢幕可2D/3D切換的3D立體影像技術,依不同需求可自由觀看2D或3D影像,不論是查閱資訊所需看到高解析度的文字畫面或玩3D電玩遊戲要觀賞的有景深立體場景,都能獲得視覺滿足,且無長時間觀看3D顯示器的眼睛酸累的情形。另有配戴特殊濾光眼鏡,利用42吋的液晶電視觀賞德國萊茵河谷 3D立體影片,萊茵河畔的宜人景緻、悠閒浪漫的遊人均已立體到跳出螢幕,猶如在身邊,真實程度直逼有如置身在河岸漫步,不禁令人有到此一遊的感覺。
此外,現場也以立體展示太極影音與故宮合作的「國寶總動員」3D動畫影片,透過工研院的3D螢幕,配戴偏光眼鏡觀賞以故宮文物為主軸的3D動畫,內容講述故宮熄燈後文物復活的故事,由玉兒枕、玉鴨、玉辟邪擬人化的主人翁帶領下,展開追捕翠玉白菜上螽斯的故宮文物旅程,彷彿就像親臨故宮現場,突破玻璃展示櫃限制,可直接觸摸一般,具有十足臨場感視覺,猶如實際看到故宮文物。