ARM於日前在加州聖塔克拉拉舉辦的TechCon 3中,宣佈成立ARM Mali開發人員中心,廣泛提供繪圖與嵌入式應用的資源,協助開發人員運用Khronos OpenGL ES 1.1與2.0版、 OpenVG 1.0與1.1版以及其它API。只要是Mali產業生態系統成員,開發人員即可運用Mali繪圖處理器平台開發產品。
ARM表示,目前已經有包括Broadcom、LG Electronics、聯發科、ST-Ericsson以及意法半導體等24家公司取得Mali硬體授權。開發人員與中介軟體供應商透過不斷擴大的Mali產業生態鏈,得以密切地與ARM、OEM廠商以及晶片夥伴合作,以縮短上市時程並降低將進階繪圖功能導入各種數位裝置的成本,包括功能手機、智慧型手機、小筆電、遊戲機、個人導航系統、車用儀表板、機上盒以及數位電視。
Mali 開發人員中心旨在激發創新,並成為開發高品質內容和應用的觸媒,以符合新一代裝置的需求。開發人員透過授權可優先使用先進的Mali硬體,開發適用於各種OEM平台的繪圖內容,並提前推出高效能之消費性產品。
ARM 多媒體處理部門總經理Lance Howarth表示,Mali 開發人員中心將有助於開發新一代的使用者介面、遊戲、瀏覽以及導航功能。由於開發人員長期以來迫切需要廣泛取得OpenGL ES 與OpenVG資源,Mali 開發人員中心將可有效地加速開發高階繪圖。開發人員經由授權取得大量的Mali繪圖堆疊以及存取ARM Mali產業生態系統,該入口網站將促進創新、降低開發成本、縮短上市時程,並推動新一代繪圖應用的發展。