AMD公司於第37屆國際電腦繪圖及互動技術會議暨展覽會(SIGGRAPH 2010)上宣布,推出首款應用於桌上型運算環境中且可支援WebGL業界標準的軟體驅動程式,其目的是提供免費外掛程式,讓使用者於網路中輕鬆應用3D繪圖技術。此AMD OpenGL ES 2.0版驅動程式可協助開發人員輕鬆創造令人驚豔的3D影音,以加速消費者在開放性網路瀏覽器中瀏覽此類內容,進而建立有如使用應用程式般的瀏覽器使用經驗。
AMD Fusion Experience計畫全球副總裁Manju Hegde表示,AMD長期為業界標準的強力支柱,其中包括可加速繪圖處理器運算能力等。身處AMD的我們了解在未來視覺將主宰電腦運算一部分,因此使用者需要更多元化且效能強勁的2D及3D多媒體應用程式。隨著如OpenGL ES 2.0驅動程式的運算功能及技術突破,將可能促進AMD Fusion加速器的快速發展。我們目標在於提供予客戶完美理想的開發平台,使消費者不論透過任何虛擬網路或是實體電腦產品皆可享受各種生動逼真之完美電腦使用經驗。
除了支援3D技術及於網路上享受應用程式般的流暢經驗,AMD新款驅動程式亦授權予軟體開發人員應用內建AMD繪圖產品的桌上型及工作站解決方案。相對於嵌入式系統,開發以OpenGL ES 2.0為基礎的應用程式,將可運用於智慧型手機、平板電腦以及其它可攜式裝置。藉由OpenGL ES編程普及的產業環境,開發人員可更快速研發出可恣意連結電腦及手持裝置的軟體應用程式,藉此,未來無論設備差異,在使用者可操控範圍內,皆可輕鬆創造無縫的運算體驗。